Chooms, es wird ernst: Das offizielle Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red hat auf der GAMA Expo 2026 in Louisville, Kentucky für ordentlich Aufsehen gesorgt. Neben frischen Details zu Gameplay und Kartendesign wurde auch ein exklusiver Distributionsvertrag bekanntgegeben – und die Preise stehen fest.
GTS Distribution sichert sich Exklusivrechte für die USA
Wie ICv2 berichtet, hat sich GTS Distribution die exklusiven Vertriebsrechte für das Cyberpunk TCG in den USA gesichert. Das bedeutet: Wer das Spiel im Einzelhandel kaufen möchte, wird es über GTS-Partner beziehen. Stores, die sich bis zum 1. Mai 2026 als offizielle Organized-Play-Standorte registrieren und vorbestellen, erhalten eine garantierte Zuteilung sowie 20 Prozent Nachschub der „Welcome to Night City“-Displays.
Die Preise im Überblick
Auf der GAMA Expo wurden erstmals auch die unverbindlichen Preisempfehlungen für den US-Markt kommuniziert:
- Retail Booster Display (24 Packs à 12 Karten): 119,90 USD
- Beta Booster Display (36 Packs mit exklusiven Iconic-Karten): 180,00 USD
- Starter Decks (zwei Varianten): jeweils 29,99 USD
Zusätzlich sind Beta Event Kits, Prerelease Kits und Demo Kits für den Fachhandel geplant. Der Retail-Launch wird für Q3 2026 angepeilt.
Kickstarter startet am 17. März – in nur 8 Tagen
Die Kickstarter-Kampagne startet am 17. März 2026 um 9:00 Uhr Pacific Time (18:00 Uhr MEZ). Early Backers dürfen sich auf exklusive Belohnungen und limitierte Komponenten freuen. Wer sich rechtzeitig auf der Kickstarter-Seite als Follower eingetragen hat, erhält eine kostenlose Foil Nova Rare Lucy-Karte – eine Hommage an die beliebte Protagonistin aus Cyberpunk: Edgerunners.
Erste Gameplay-Eindrücke: Schnell, aber mit Fragezeichen
Inzwischen haben erste Reviewer ihre Alpha Kits ausgepackt und getestet. Das Spielprinzip setzt auf drei Kartentypen: Units (Einheiten auf dem Spielfeld), Programs (einmalige Effekte) und Gear (Ausrüstungs-Upgrades für Units). Besonders spannend: Das versteckte Leader-System, bei dem drei verdeckte Anführer-Karten die Deck-Identität bestimmen. Gegner wissen nie genau, welche Strategie man fährt.
Das Gewinnziel? Sechs „Gig“-Würfel sammeln oder als Erster einen siebten Würfel stehlen. Erste Kritiken loben die atemberaubende Artwork-Qualität und die hochwertige Kartenproduktion, merken jedoch an, dass Partien oft schon nach Runde 7 bis 8 enden – was die strategische Tiefe einschränken könnte. Ob WeirdCo hier noch nachjustiert, bleibt abzuwarten.
Die Macher hinter dem Spiel
WeirdCo wurde von Elliot Cook und Luohan Wei gegründet – beide bringen Erfahrung aus der Arbeit an Titeln wie Marvel Snap, Duel Masters und Universus mit. CD Projekt Red war laut eigener Aussage von Anfang an in die Entwicklung eingebunden, und Künstler, die bereits an Cyberpunk 2077 und Edgerunners gearbeitet haben, steuern das Karten-Artwork bei.
Fazit
Mit dem GTS-Exklusivdeal, konkreten Preisen und dem Kickstarter-Start in wenigen Tagen nimmt das Cyberpunk TCG ordentlich Fahrt auf. Die Mischung aus starker IP, erfahrenem Entwicklerteam und beeindruckendem Artwork macht Hoffnung – auch wenn die ersten Gameplay-Eindrücke zeigen, dass beim Balancing noch Feinschliff nötig sein könnte. Am 17. März wissen wir mehr.
Quellen:





