WeirdCo hat die Beta-Regeln für das Cyberpunk TCG veröffentlicht — flexible Main Phase, günstigere Legends und eine neue Siegbedingung. Auf der UK Games Expo wurden sie bereits live getestet....
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WeirdCo hat das komplette Farbsystem des Cyberpunk TCG enthüllt: Rot maximiert, Grün alignet, Blau hackt und Gelb bastelt. Wir schlüsseln auf, was die Developer Insights für den Deckbau bedeuten....
Cyberdeck Podcast Episode 9 schließt den Color Tree: Maman Brigitte und Chrome Reverie definieren Blaus Minimize-Identität, Gilded Matón und Zetatech Faceplate machen Gelbs Gear-Repurpose-Achse spielb...
David McDarby öffnet im Cyberdeck Podcast Episode 8 die Tür zur Farbphilosophie des Cyberpunk TCG. Vier Farben, vier Seelen — Rot, Grün, Blau und Gelb tragen den Spielentwurf. Ein Deep-Dive mit MTG-Ve...
Cyberdeck-Podcast Episode 7 mit Spessie alias Joe Curley. Was Cyberpunk TCG aus Gwent erbt — RAM-System als Provision-Nachfolger, Eddi-Asymmetrie als Coin-Flip-Antwort, Daily Discord als Trauma-Refram...
Das Spiel ist noch in der PnP-Phase, aber die Community theorycraftet schon Competitive-Decks. Ein Reddit-Guide zeigt drei Archetypes und verrät, wer das frühe Meta dominiert....
PAX East Hands-on, kostenloses Print-and-Play-Demo und Organized Play bis zur World Championship — erste echte Gameplay-Eindrücke zum Cyberpunk TCG....
WeirdCo hat eine kostenlose Print-and-Play-Demo veröffentlicht — und die ersten Reviews vergleichen das Cyberpunk TCG mit den frühen Magic-Tagen....
Richard Zapp erklärt die Designphilosophie hinter Cyberpunk TCG — 140 Karten, RAM-System, Quick Hacks. Deep-Dive mit Zahlen, Gegenstimmen und offenen Fragen....









