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Morgen ist es soweit: Das Cyberpunk TCG startet auf Kickstarter – Alles, was ihr wissen müsst

Cyberpunk TCG Kickstarter knackt 44.000 Follower

Night City kommt auf den Kartentisch

Seit Monaten brodelt die Gerüchteküche, seit Wochen steigt der Hype – und morgen, am 17. März 2026, ist es endlich soweit: Das offizielle Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red startet seine Kickstarter-Kampagne. Wir haben alle bisher bekannten Informationen zu Gameplay, Produkten, Preisen und Artwork für euch zusammengefasst.

Von der GAMA Expo zum Kickstarter: Der Weg zum Launch

Das Cyberpunk TCG war bereits eines der am heißesten diskutierten Themen der GAMA Expo 2026 Anfang März. Dort verkündeten WeirdCo und GTS Distribution ein exklusives US-Vertriebsabkommen, das den Grundstein für einen breiten Einzelhandelsstart in Q3 2026 legt. Doch bevor es in die Regale der Stores kommt, geht das Spiel den Weg über die Community: Die Kickstarter-Kampagne soll nicht nur die Produktion finanzieren, sondern auch die engagiertesten Fans von Anfang an einbinden.

Bereits seit der offiziellen Ankündigung Ende 2025 hat CD Projekt Red das Projekt sichtbar unterstützt. In einer REDstreams-Episode am 21. Januar 2026 sprachen die bekannten Community-Hosts Amelia Korzycka und Paweł Burza ausführlich mit dem WeirdCo-Team über Vision, Design und die DNA des Spiels. Die Botschaft war klar: Dies ist kein billiges Lizenzprodukt, sondern ein Herzensprojekt, das der Cyberpunk-Welt gerecht werden soll.

Gameplay: Würfel, Street Cred und drei Legenden

Kommen wir zum Eingemachten – wie spielt sich das Cyberpunk TCG eigentlich? Erste Hands-on-Reviews, basierend auf Alpha Kits, die WeirdCo an ausgewählte Content Creator verschickt hat, zeichnen ein spannendes Bild.

Das Legenden-System

Herzstück jedes Decks sind drei Legenden-Karten, die separat vom eigentlichen Deck liegen. Kenner werden Parallelen zum Leader-System in Star Wars: Unlimited erkennen – aber WeirdCo geht einen eigenen Weg. Die meisten Legenden bieten 2 RAM ihrer jeweiligen Farbe, und die Zusammenstellung eures Decks muss in dieses Maximum passen. Das schafft eine interessante Deckbuilding-Dimension, bevor auch nur die erste Karte gespielt wird.

Gigs und Würfel: Das Street-Cred-System

Das wohl ungewöhnlichste Element des Spiels: Ihr braucht polyhedrale Würfel – ja, genau die, die ihr von Dungeons & Dragons kennt. Diese Würfel repräsentieren sogenannte Gigs, die Aufträge in Night City. Zu Beginn jedes Zuges wird gewürfelt, wobei der Würfelwert bestimmt, wie viel Street Cred ein Gig einbringt. Das Ziel: Sechs Gigs durch geschicktes Angreifen und Verteidigen ansammeln.

Das klingt auf dem Papier nach einem Glücksfaktor – aber frühe Analysen deuten darauf hin, dass die strategische Tiefe durch die Kombination aus Deckbau, Legendenwahl und taktischem Würfeleinsatz beträchtlich ist. Die Würfel sind kein Gimmick, sondern ein integraler Bestandteil des Spielgefühls: Night City ist unberechenbar, und das spiegelt sich im Gameplay wider.

Kartentypen

Die Karten selbst unterteilen sich in mehrere Kategorien:

  • Unit-Karten: Charaktere mit Fraktionszugehörigkeit und spezifischen Typen
  • Chrome-Karten: Cyberware und Ausrüstung, die eure Units verstärken
  • Charakter-Karten: Bekannte Gesichter wie V, Judy Alvarez, Panam Palmer, Jackie Welles und natürlich der berüchtigte Adam Smasher

Das Zusammenspiel dieser Kartentypen soll laut ersten Reviews ein dynamisches Spielerlebnis erzeugen, das sich klar von der Konkurrenz abhebt.

Produkte und Preise: Was kommt zum Launch?

WeirdCo hat auf der GAMA Expo die komplette Produktpalette enthüllt. Hier die Übersicht:

Für Einsteiger

  • Starter Decks: Zwei verschiedene Decks zu je $29,99 – der perfekte Einstieg für Neulinge
  • Demo Kits: Für Stores und Events gedacht, um neue Spieler an den Tisch zu bringen

Für Sammler und Wettkampfspieler

  • Retail Booster Display: 24 Booster Packs mit je 12 Karten, MSRP $119,90
  • Beta Booster Display: 36 Booster Packs mit exklusiven Iconic-Karten, für $180,00

Für die Organized-Play-Szene

  • Beta Event Kit: Für Store-Events und Turniere
  • Prerelease Kit: Für die ersten Community-Events vor dem offiziellen Retail-Launch

Die Preisgestaltung bewegt sich damit im oberen Mittelfeld des TCG-Marktes – angesichts der Lizenz und der Produktionsqualität aber durchaus im erwartbaren Rahmen. Marktanalysten bescheinigen dem Cyberpunk TCG bereits jetzt ein Premium-Feeling, das sich von günstigeren Konkurrenzprodukten abheben könnte.

Artwork: 20 Künstler bringen Night City auf Karton

Ein TCG steht und fällt mit seiner Kunst – und hier scheint WeirdCo keine Kompromisse eingegangen zu sein. Über 20 Künstler sind an dem Projekt beteiligt und haben sich zum Ziel gesetzt, sowohl die Schönheit als auch die Tragik Night Citys einzufangen.

Die ersten veröffentlichten Karten zeigen eine beeindruckende Bandbreite: Von neongetränkten Straßenszenen über detaillierte Charakterporträts bis hin zu actiongeladenen Kampfdarstellungen. Besonders die einzigartigen Charaktervarianten bekannter Figuren – darunter Adam Smasher, V, Panam und Judy – dürften Sammlerherzen höherschlagen lassen.

Erste Hands-on-Reviews bestätigen den Eindruck: „Die Kunst sticht hervor und bringt die lebendige Welt von Cyberpunk zum Leben“, heißt es bei The Magic Rain. Das Kartendesign selbst folgt bewährten TCG-Standards in Sachen Lesbarkeit und Layout – aber die Illustrationen heben das Spiel visuell auf ein eigenes Level.

Community-Hype: Alpha Kits und Streamer-Coverage

WeirdCo hat früh auf Community-Building gesetzt. Bereits im Februar verschickte das Studio Alpha Kits an ausgewählte Content Creator. Besonders prominent: ExperienceRick, der das Cyberpunk TCG zu einem Kernpunkt seines 2026-Roadmaps machte und die Karten in einem vielbeachteten Livestream erstmals der Öffentlichkeit zeigte.

Auch eine clever lancierte Promo-Aktion sorgte für Aufmerksamkeit: Wer sich bis zum 20. Januar 2026 für E-Mail-Updates auf der offiziellen WeirdCo-Website anmeldete, erhielt eine kostenlose „Nova Rare“ Lucy-Karte aus Cyberpunk: Edgerunners – limitiert auf zwei Exemplare pro Haushalt. Eine smarte Maßnahme, um die Mailing-Liste zu füllen und gleichzeitig Edgerunners-Fans abzuholen.

Marktumfeld: Kann sich das Cyberpunk TCG behaupten?

Der TCG-Markt 2026 ist kompetitiver denn je. Neben den Platzhirschen Magic: The Gathering, Pokémon und Yu-Gi-Oh! drängen zahlreiche neue lizenzierte IPs an den Tisch. Analysten sehen lizenzierte Kartenspiele als den dominierenden Trend des Jahres, wobei neben Cyberpunk auch Palworld als heißer Kandidat gehandelt wird.

Das Cyberpunk TCG hat dabei einige Trümpfe in der Hand: Eine riesige, global aktive Fangemeinde dank Cyberpunk 2077 und dem Anime-Hit Edgerunners, ein Gameplay, das sich durch das Würfel-Gig-System klar differenziert, und die volle Rückendeckung von CD Projekt Red. Die Frage wird sein, ob WeirdCo es schafft, über den initialen Hype hinaus eine nachhaltige Organized-Play-Szene aufzubauen.

Was morgen passiert – und wie es weitergeht

Am 17. März 2026 geht die Kickstarter-Kampagne live. Erfahrungsgemäß werden die attraktivsten Pledge-Level schnell vergriffen sein – wer dabei sein will, sollte den Launch nicht verschlafen. Die offizielle Kickstarter-Seite ist bereits eingerichtet und kann vorab besucht werden, um Benachrichtigungen zu aktivieren.

Nach der Kampagne folgt die Produktion, mit dem Ziel eines Retail-Launches in Q3 2026 über GTS Distribution in den USA. Informationen zu einem europäischen Vertriebspartner stehen noch aus – wir halten euch auf dem Laufenden.

Eines ist jetzt schon klar: Das Cyberpunk TCG ist nicht einfach ein weiteres Lizenzprodukt, das auf den Markt geworfen wird. Die Kombination aus innovativem Gameplay, hochkarätigem Artwork und einer der stärksten Gaming-IPs der letzten Jahre hat das Potenzial, den TCG-Markt gehörig aufzumischen. Ob dieses Potenzial eingelöst wird, entscheidet sich ab morgen.

Stay tuned, Choombas.

Quellen

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