Ihr steigt gerade ins Cyberpunk TCG ein und versteht bei „RAM“, „Flatline“ und „Hyper Rare“ nur Bahnhof? Kein Stress, Chooms — dieses Glossar erklärt euch die wichtigsten Begriffe aus dem Cyberpunk Trading Card Game und der TCG-Welt allgemein. Alphabetisch sortiert, ohne Blabla.
A – C
- Booster (Pack)
- Ein versiegeltes Päckchen mit zufälligen Karten. Beim Cyberpunk TCG gibt es verschiedene Booster-Produkte — vom Standardpack bis zum Collector Booster mit garantierten Rares. Der Nervenkitzel beim Aufreißen ist quasi eingepreist.
- Choom
- Night-City-Slang für Kumpel, Buddy, Brudi. Wird in der Cyberpunk-Welt benutzt wie anderswo „Dude“. Wenn euch am Tisch jemand „Choom“ nennt, ist das (meistens) freundlich gemeint.
- Chrome
- Sammelbegriff für kybernetische Implantate und Augmentierungen. Im TCG spiegelt sich das in Gear-Karten wider, die eure Units mit Extras wie Mantis Blades oder Kiroshi Optics ausstatten. Mehr Chrome = mehr Optionen (und mehr Style).
- Constructed
- Das klassische TCG-Format: Ihr baut euer Deck vorher zu Hause aus eurer Sammlung zusammen, nach festen Regeln (Kartenlimit, ggf. Banliste). Gegenstück zu Limited-Formaten wie Draft oder Sealed.
- Corpo
- Einer der drei Lifepaths aus Cyberpunk 2077. Im TCG tauchen Corpo-Charaktere auf — etwa Meredith Stout („Stone Cold Corpo“) oder Hanako Arasaka. Corpos spielen in der Regel etwas kontrollierter und strategischer.
- Cost
- Die Kosten einer Karte, angegeben als Zahlenwert oben links. Bestimmt, wann ihr eine Karte ausspielen könnt. Günstige Units wie der Ruthless Lowlife (Cost 2) kommen früh, Schwergewichte wie Adam Smasher (Cost 9) brauchen ordentlich Ressourcen.
D – F
- Draft
- Ein Limited-Format, bei dem alle Spieler am Tisch Booster öffnen und reihum einzelne Karten wählen. Daraus baut ihr dann ein Deck. Testet eure Improvisationsfähigkeit, weil ihr mit dem arbeiten müsst, was durchkommt.
- Edge
- Im Cyberpunk-Universum: der Vorteil, den man sich verschafft — ob durch Chrome, Connections oder pure Skrupellosigkeit. Am TCG-Tisch ist „Edge“ eher informell der Moment, wenn euer Spielzug den Gegner kalt erwischt.
- Fixer
- Im Lore ein Mittelsmann, der Jobs vermittelt und Kontakte herstellt. Im TCG-Kontext sind Fixer-Charaktere oft Support-Units, die anderen Karten auf dem Feld Vorteile verschaffen.
- Flatline
- Tot. Erledigt. Game Over. Wenn eine Unit im Cyberpunk TCG zerstört wird, ist sie „flatlined“. Der Begriff kommt vom Herzmonitor — Piiiiiep.
G – I
- Gear
- Einer der vier Kartentypen im Cyberpunk TCG (neben Legend, Unit und Program). Gear-Karten repräsentieren Ausrüstung, Waffen und Cyberware — von Mantis Blades (Cost 1) bis Gorilla Arms (Cost 4). Werden an Units angelegt und boosten deren Power.
- Gig Dice
- Spezialwürfel, die bei bestimmten Aktionen im Cyberpunk TCG zum Einsatz kommen. Bringen ein Zufallselement ins Spiel, das — passend zum Setting — dafür sorgt, dass nicht immer alles nach Plan läuft.
- Hyper Rare
- Die seltenste Seltenheitsstufe im Cyberpunk TCG. Noch seltener als Nova Rares und Textured Rares. Diese Karten haben besondere Artworks und dürften am Sekundärmarkt die höchsten Preise erzielen. Sammlerstücke für Hardcore-Fans.
- ICE
- „Intrusion Countermeasures Electronics“ — im Cyberpunk-Universum die digitale Verteidigung von Netzwerken. Wer als Netrunner ICE knackt, kommt an die guten Daten. Im TCG ein thematischer Begriff, der in Program-Karten und Netrunner-Mechaniken auftauchen kann.
J – L
- Jack In
- Sich in ein Netzwerk einklinken. Im Cyberpunk-Universum steckt man sich buchstäblich ein Kabel in den Kopf. Im TCG-Jargon beschreibt es den Moment, wenn ihr eure Netrunner-Strategie aktiviert und ins digitale Schlachtfeld eintaucht.
- Legend
- Der mächtigste Kartentyp im Cyberpunk TCG. Legends repräsentieren die ikonischsten Charaktere — V, Panam Palmer, Goro Takemura, Dum Dum. Jede Legend hat einzigartige Fähigkeiten und prägt eure Spielstrategie fundamental. Quasi euer Anführer auf dem Feld.
- LGS (Local Game Store)
- Euer lokaler Spieleladen — der Ort, wo Organized Play stattfindet, Booster verkauft werden und ihr andere TCG-Spieler trefft. In Deutschland z.B. Stores wie Mage Store, Hiveworld oder Brave New World. Unterstützt eure lokalen Läden!
M – O
- Meta
- Die aktuell dominierenden Decks und Strategien in einem TCG. „Das Meta“ beschreibt, was gerade am meisten gespielt wird und was am stärksten ist. Verändert sich ständig, wenn neue Karten rauskommen oder Errata erscheinen. „Meta-relevant“ = eine Karte, die in den Top-Decks gespielt wird.
- Mulligan
- Die Möglichkeit, eure Starthand (teilweise oder komplett) zurückzumischen und neu zu ziehen. Existiert in fast jedem TCG als Schutz gegen katastrophale Starthände. Die genauen Mulligan-Regeln variieren je nach Spiel.
- Netrunner
- Ein Hacker im Cyberpunk-Universum — jemand, der sich in Netzwerke einklinkt und digitale Kriegsführung betreibt. Im TCG eine Rolle bzw. ein Archetype, der sich um Program-Karten und digitale Taktiken dreht. T-Bug ist z.B. ein Netrunner-Charakter.
- Nova Rare
- Eine der höheren Seltenheitsstufen im Cyberpunk TCG. „Nova“ ist Night-City-Slang für „großartig“ oder „top“. Nova Rares haben aufwändigere Artworks als normale Rares und sind deutlich seltener in Boostern zu finden.
- Organized Play (OP)
- Offiziell organisierte Turniere und Events, typischerweise über lokale Spieleläden (LGS) oder größere Conventions. WeirdCo hat bereits angedeutet, Organized Play für das Cyberpunk TCG aufzubauen. Wer kompetitiv spielen will, braucht OP.
P – R
- Power (PWR)
- Der Kampfwert einer Karte. Units und Gear haben einen PWR-Wert, der bestimmt, wie viel Schaden sie austeilen bzw. wie stark sie im Kampf sind. Adam Smasher mit PWR 15 ist ein absolutes Monster — der Ruthless Lowlife mit PWR 1 eher nicht.
- Preem
- Night-City-Slang für „premium“, also erstklassig. „Preem Deck“ = ein richtig gutes Deck. Wird in der Community als Lob benutzt.
- Program
- Einer der vier Kartentypen im Cyberpunk TCG. Programs sind Software-basierte Aktionen — von Cyberpsychosis (Cost 2, RAM 3) über Reboot Optics bis Corporate Surveillance. Oft einmalige Effekte, die eure Strategie unterstützen oder den Gegner stören.
- RAM
- Eine zentrale Ressource im Cyberpunk TCG. Jede Karte hat einen RAM-Wert (1-5), der angibt, wie viel „digitalen Speicher“ sie beansprucht. RAM ist gewissermaßen euer Budget — ihr müsst planen, welche Karten ihr euch leisten könnt, ohne euer System zu überlasten. Ein einzigartiger Mechanismus, der das Spiel vom klassischen Mana-System anderer TCGs abhebt.
- Ripperdoc
- Ein Straßenchirurg, der Cyberware installiert und repariert. Viktor Vektor („Sit Down and Relax“) ist im TCG als Legend vertreten. Im erweiterten Sinn: jemand, der euch mit dem nötigen Chrome versorgt.
S – T
- Sealed
- Ein Limited-Format: Jeder Spieler bekommt eine bestimmte Anzahl Booster und baut daraus ein Deck — ohne zu draften. Pures Glück beim Öffnen, gepaart mit Deckbau-Skill. Besonders beliebt bei Prerelease-Events.
- Sideboard
- Ein Satz zusätzlicher Karten (typischerweise 10-15), die ihr zwischen den Partien eines Matches gegen Karten aus eurem Hauptdeck tauschen könnt. Erlaubt es, auf die Strategie des Gegners zu reagieren. Ob das Cyberpunk TCG ein Sideboard-System haben wird, ist noch offen.
- Solo
- Im Cyberpunk-Universum ein Söldner, Bodyguard oder Straßenkämpfer. Im TCG dürften Solo-Charaktere kampforientierte Units sein, die auf rohe Power setzen. Adam Smasher ist der ultimative Solo — reines Metall, null Gnade.
- Staple
- Eine Karte, die so stark ist, dass sie in praktisch jedem Deck des gleichen Typs gespielt wird. „Staples“ sind die Basis jeder guten Sammlung.
- StreetCred
- Euer Ruf auf den Straßen von Night City. Im TCG kann StreetCred als Mechanik oder Ressource auftauchen, die den Fortschritt im Spiel misst. Wer genug StreetCred sammelt, gewinnt — so zumindest das Grundprinzip.
- Street Kid
- Einer der drei Lifepaths aus Cyberpunk 2077. Street Kids kennen die Straßen von Night City wie ihre Westentasche. Im TCG erwartbar als aggressiverer, tempo-orientierter Spielstil. V selbst hat die „Streetkid“-Variante als Legend-Karte.
- Tech
- Im TCG-Jargon eine Karte, die speziell gegen eine bestimmte Meta-Strategie eingesetzt wird. „Tech gegen Aggro“ = eine Karte, die aggressive Decks ausbremst. Nicht zu verwechseln mit dem allgemeinen Cyberpunk-Begriff für Technologie.
- Textured Rare
- Eine spezielle Seltenheitsstufe mit texturierter Oberfläche — die Karte hat also eine fühlbare, erhabene Struktur. Sammlerwert hoch, Coolness-Faktor noch höher.
U – Z
- Unit
- Der Standard-Kartentyp für Charaktere im Cyberpunk TCG. Units sind eure Kämpfer, Hacker und Unterstützer auf dem Feld — von kleinen Fischen wie dem Secondhand Bombus (Cost 2) bis zu Schwergewichten wie Jackie Welles (Cost 6, PWR 6) oder Adam Smasher (Cost 9, PWR 15).
Dieses Glossar wird laufend aktualisiert, sobald neue Mechaniken und Begriffe aus dem Cyberpunk TCG bekannt werden. Fehlt ein Begriff? Schreibt uns!
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