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WeirdCo dreht das $10M-Stretch-Goal auf den Kopf: Alle Legends direkt in die Beta Box

Cyberpunk Trading Card Game — Kickstarter-Kampagne Header mit Johnny Silverhand, Jackie Welles und weiteren Charakteren als Spielkarten
Cyberpunk Trading Card Game — Kickstarter-Kampagne Header mit Johnny Silverhand, Jackie Welles und weiteren Charakteren als Spielkarten
Cyberpunk TCG Kickstarter Header. Bildquelle: WeirdCo / CD Projekt Red, via gamingtrend.com

Es ist Tag zwei der Cyberpunk TCG Kickstarter-Kampagne, der Zähler steht bei über 8,6 Millionen Dollar — und WeirdCo liefert ein Update, das die gesamte Stretch-Goal-Struktur verändert. Update #17, veröffentlicht am 18. März unter dem Titel „Panam Pandemonium and Let Legends Loose“, bringt nicht nur einen neuen Reward Tier, sondern krempelt das wichtigste Stretch Goal der Kampagne komplett um.

Das alte $10M-Ziel: Ein zusätzliches Legend Pack

Wer die Kampagne von Anfang an verfolgt, kennt das Problem. Mit jedem Legend Pack Upgrade wuchs der Pool an Karten, aus dem die Beta Box zufällig zieht — aber die Anzahl der Ziehungen blieb gleich. Anfangs war V: Corporate Exile die einzige Karte im Pool. 100 Prozent Chance, sie zu bekommen. Nach fünf Upgrades standen sechs Karten im Pool. Chance auf eine bestimmte Legende: 16,7 Prozent.

Das ursprüngliche $10M-Ziel hätte ein zweites Legend Pack in die Beta Box gelegt. Besser als nichts, aber bei einem Pool von zehn Karten hätte man mit zwei Ziehungen trotzdem nur eine 20-prozentige Chance auf eine bestimmte Legende gehabt. Wer alle zehn sammeln wollte, hätte im Schnitt 14 Beta Boxen gebraucht. Wir hatten das in unserer Analyse durchgerechnet — und offenbar waren wir nicht die Einzigen, denen das aufgefallen ist.

Übersicht verschiedener Karten aus dem Cyberpunk Trading Card Game, darunter Charaktere, Ausrüstung und Cyberware
Kartenübersicht des Cyberpunk TCG. Bildquelle: WeirdCo / CD Projekt Red, via icy-veins.com

Das neue $10M-Ziel: Alle Legends in der Box

WeirdCo schreibt, man habe nicht erwartet, „so schnell so hoch zu klettern“, und wolle das mit einem besseren Reward feiern. Die neue Formulierung ist unmissverständlich:

„That Legend Pack? Rip it up. Or rip it open…? Whatever, you don’t need the pack anymore! You’re getting them all in your box!“

Konkret heißt das: Wenn die Kampagne 10 Millionen Dollar erreicht, wandern sämtliche Karten aus dem Legend Pack Pool direkt in die Beta Box. Nicht als zufällige Ziehung. Alle. Die Zahl der Legends in der Box steigt damit von 1 auf 10 — und jede weitere Karte, die in Zukunft zum Pool hinzukommt, landet ebenfalls automatisch in der Box.

Für Backer bedeutet das: Keine Verdünnung mehr. Keine Wahrscheinlichkeitsrechnung. Wer eine Beta Box bekommt, bekommt alle Legends. Punkt.

Die Rebecca-Karte bleibt

Zusätzlich bleibt die Nova Rare „Rebecca: Having a Moment“ als garantierte Karte für alle Reward Tiers erhalten — vom Common Cyberdecks für 49 Dollar bis zum Night City Legend für 7.999 Dollar. Das war schon vorher Teil des $10M-Ziels und wird nicht angetastet.

Neuer Reward Tier: Night City Legend — Panam Palmer

Panam Palmer: Monad Cavalry — Legend-Karte aus dem Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red
Panam Palmer: Monad Cavalry. Bildquelle: WeirdCo / CD Projekt Red, via icy-veins.com

Update #17 bringt außerdem den laut WeirdCo „meistgewünschten“ neuen Reward Tier: Night City Legend — Panam Palmer. Details sind auf der Rewards-Seite der Kampagne einsehbar. Es ist bereits der zweite neue Legend-Tier nach Judy Álvarez, der mit Update #16 hinzukam.

Neue Stretch Goals jenseits der $10M

Weil das Legend Pack mit dem neuen $10M-Ziel quasi aufgelöst wird, braucht es neue Inhalte für die Strecke danach. WeirdCo liefert drei neue Stretch Goals:

  • $10.500.000 — Beta Box Upgrade: Male V Streetkid wird der Beta Box hinzugefügt
  • $11.000.000 — Drei zusätzliche Varianten für die Add-On Card Sleeves
  • $11.500.000 — Beta Box Upgrade: Female V Streetkid wird der Beta Box hinzugefügt

Auffällig: Die beiden V-Karten sind als „Beta Box Upgrades“ formuliert — also direkte Zugaben, keine Pool-Erweiterungen. WeirdCo scheint aus der Dilution-Debatte gelernt zu haben.

Offizielle Kampagnengrafik der Cyberpunk TCG Kickstarter-Kampagne mit Produktübersicht: Booster Display, Beta Box und Zubehör
Offizielle Kickstarter-Kampagnengrafik. Bildquelle: WeirdCo / Kickstarter, via gamingtrend.com

Was das für die Backer-Community bedeutet

Die Reaktion auf dieses Update dürfte gemischt sein, aber überwiegend positiv. Die Kernkritik, die in Dutzenden Kickstarter-Kommentaren laut wurde — von Ash Flynns viel beachtetem Post über humansuity’s detaillierte Analyse bis hin zu unserer eigenen Berichterstattung — wird damit im Wesentlichen adressiert. Das Legend Pack verliert seine Lotterie-Mechanik und wird zum garantierten Inhalt.

Gleichzeitig stellt sich die Frage, wie das die Sammelwürdigkeit der einzelnen Legends beeinflusst. Wenn jeder Backer mit Beta Box alle zehn Legends bekommt, sinkt ihre Seltenheit drastisch. Für Spieler ist das gut. Für Sammler, die auf Sekundärmarkt-Wert spekulieren, weniger. Aber das ist ein Luxusproblem — und die Alternative war eine Stretch-Goal-Struktur, die mit jedem Erfolg die eigenen Backer schlechter gestellt hätte.

Stand heute steht die Kampagne bei über 8,6 Millionen Dollar. Bei dem Tempo der letzten zwei Tage ist die 10-Millionen-Marke keine Frage des Ob, sondern des Wann.

FAQ-Update angekündigt

WeirdCo kündigt außerdem an, den FAQ-Bereich auf Kickstarter laufend mit Antworten zu häufigen Fragen zu Versand, Zubehör und weiteren Themen zu aktualisieren. Das ist auch nötig — die Kommentarspalte quillt über vor Fragen zu Shipping-Kosten, Add-Ons und regionaler Verfügbarkeit.

Quelle: Kickstarter Update #17 vom 18. März 2026. Kartenbilder via icy-veins.com, Kampagnengrafiken via gamingtrend.com. Alle Bilder © WeirdCo / CD Projekt Red.

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