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SAMSTAG · 12.09.2026
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Cyberpunk TCG: Legends-Ranking vor dem Launch

Cyberpunk TCG Kartenkunst - Legend-Karten aus Welcome to Night City (Quelle: CD Projekt RED Press)
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$Dieser Artikel wurde mit KI-Unterstützung aus mehreren Quellen zusammengestellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. → Mehr Infos

Das Cyberpunk TCG liegt noch nicht mal bei den Leuten, und schon gibt’s Tier Lists. Kein Scherz. Die meisten Backer warten immer noch auf ihre Welcome-to-Night-City-Pakete (Express-Shipping frühestens Q3 2026, wenn ihr die 375-Dollar-Marke geknackt habt), während Content Creator und Theorycrafter sich already über die 15 enthüllten Legend-Karten die Köpfe einschlagen, wer die Beste ist.

Ich find das großartig. Und ehrlich ein bisschen verrückt.

15 Legends, 4 Tiers: noch kein Booster offen

Der YouTube-Kanal von Blake hat sich alle bisher bekannten Legends vorgeknöpft und in vier Tiers einsortiert. Er hat das Video am 22. April aufgenommen, mitten in der Post-Kickstarter-Phase, und das Ganze basiert komplett auf dem Print-and-Play-Material und den offiziell gezeigten Karteneffekten. Seine Einschätzung? Die drei schwächsten Legends sind allesamt program- und braindance-lastig.

Alt Cunningham landet auf dem letzten Platz. Sechs Eddies Gesamtkosten, vier Power, und ihre Fähigkeit triggert nur, wenn sie einen Gig stiehlt. Problem: Es gibt aktuell kaum Karten, die Evasion oder Unblockable verleihen. Für den Aufwand bekommt man einen aufgemotzten Secondhand-Bombus, der kostet sechs Eddies weniger. Autsch.

V Street Kid steht knapp darüber auf Platz 13. Sein Defeated-Trigger ist interessant (bringt eine Brain Dance aus dem Friedhof zurück), aber es gibt bisher genau eine enthüllte Brain Dance, und wann V stirbt, entscheidet am Ende euer Gegner, nicht ihr. Immerhin: Er millt Karten, was langfristig relevant werden könnte.

Das RAM-System macht den Deckbau zum Puzzle

Was mich am meisten packt: Die Legend-Wahl ist in diesem Spiel keine kosmetische Entscheidung. Das RAM-System (Resource Allocation Management) bestimmt, welche Karten überhaupt in euer Deck dürfen. Eure drei Legends setzen farbige RAM-Werte, und die Gesamtsumme definiert euren Kartenpool.

Heißt konkret: Ihr nehmt nicht einfach die drei „besten“ Legends. Ihr baut ein Team, dessen RAM-Farben zu eurer Strategie passen. Johnny Silverhand mag auf dem Papier stark sein, aber wenn seine RAM-Werte nicht zu den Chrome-Karten passen, die ihr spielen wollt, bringt er euch nichts. Sowas hab ich bei Magic nie in dieser Form gesehen (Commander mal ausgenommen).

40 bis 50 Karten pro Deck, maximal drei Kopien pro Karte, dazu das Farbsystem, da steckt echte Deckbau-Tiefe drin. Und die Community hat das sofort erkannt.

Eine Meta-Szene ohne Release

Die Theorycrafter-Szene wächst. Auf TierMaker gibt es bereits Community-Rankings für die Legends. Eine dedizierte Website, cyberpunktcgmeta.com, bietet Deckbuilder, Kartendatenbank und Strategy Guides an. Noch bevor ein einziger Booster über eine Ladentheke gegangen ist.

Klar, das ist alles Spekulation auf Basis der PnP-Demo. Aber genau das macht es spannend. Die PNP-Arcade-Review von Jason Greeno (24. April) lobt die schnellen Runden, durchschnittlich 15 Minuten bei maximal sieben Turns, und vergleicht das Tempo mit Marvel SNAP. Gleichzeitig betont er, dass die Strategien trotzdem im Kopf bleiben: kein Information Overload, aber genug Tiefe für langfristige Entscheidungen.

Meine Theorie: WeirdCo hat das Print-and-Play bewusst großzügig gestaltet, damit genau so eine Community-Dynamik entsteht. Kostenlose Demo rausgeben, die Leute theorycraften lassen, und bis zum Release hat man eine organisch gewachsene Meta-Szene. Clever.

Was heißt das für uns in Deutschland?

Für DACH-Spieler ist das Ganze erstmal Zuschauersport, mit einem wichtigen Haken. Die aktuellen Tier Lists basieren auf dem englischen Kartenpool. Frankreich bekommt als erstes Land eine lokalisierte Version, für Deutsch gibt es noch kein konkretes Datum. Luminous Cards aus Gera kümmert sich um die DACH-Distribution, aber wann genau Booster bei White Rabbit in Essen oder der Karten-Lounge in Dortmund im Regal stehen, weiß aktuell niemand verbindlich.

Der Retail-Launch ist für Q3 2026 angepeilt, aber das ist der US-Termin. Europäische Händler dürften realistisch eher Q4 sehen, wenn’s gut läuft. Bis dahin bleibt das PnP die beste Option, um selbst ins Meta-Gespräch einzusteigen. Die Regeln sind straightforward genug, um nach einem Durchlesen loszulegen.

Und ehrlich gesagt: Genau jetzt ist der perfekte Zeitpunkt. Wer sich jetzt die Legends anschaut und erste Deck-Ideen baut, hat im Herbst einen echten Vorsprung am Tisch.

Quellen:

Every Cyberpunk TCG Legend Ranked – Who’s Actually Worth Playing? (YouTube) | PNP Arcade – Cyberpunk TCG PnP Review | Offizieller Gameplay Guide | TierMaker Community Rankings

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Kenearos
AUTOR // KENEAROS
Kenearos

Said Benadjemia – online als „Kenearos". Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.

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