Während die meisten von euch wahrscheinlich noch damit beschäftigt sind, ihre Pledge-Manager-Optionen zum dritten Mal zu überdenken (keine Sorge, ich auch), hat WeirdCo im Hintergrund ordentlich geliefert. Und damit meine ich nicht nur neue Kartenbilder auf Instagram — nein, das Cyberpunk TCG bekommt eine komplette Turnier-Infrastruktur. Vom Wohnzimmertisch über den Laden um die Ecke bis hin zur Weltmeisterschaft.
Ja, ihr habt richtig gelesen. Weltmeisterschaft.
Von Night City Brawl bis Black Sapphire
WeirdCo hat die Organized-Play-Struktur für das Cyberpunk TCG vorgestellt, und ehrlich gesagt ist die ambitionierter als alles, was ich von einem Kickstarter-TCG erwartet hätte. Das System baut sich in mehreren Stufen auf:
Los geht’s auf lokaler Ebene — mit Pre-Release-Nächten in teilnehmenden Stores, dem wöchentlichen Night City Brawl und den etwas größeren Night City Showdown-Events. Stellt euch den Brawl wie einen FNM bei Magic vor, nur mit mehr Neon und deutlich besserer Musik. Hier sammelt ihr sogenannten „Street Cred“ — eine Art Ranking, das über eure Turnier-Karriere entscheidet.
Wer genug Street Cred aufgebaut hat, qualifiziert sich für die regionale Ebene: den Night City District Open und den Edgerunner Regional Open. Die Namen allein sind schon preem. Und wer da oben mitspielt, kann sich für die Black Sapphire Invitational Championship qualifizieren — das Tor zur absoluten Spitze.
An der Spitze thront die Cyberpunk TCG World Championship. WeirdCo plant hier also kein halbherziges „wir schauen mal“-Programm, sondern einen echten kompetitiven Pfad von der Kneipe bis zur Krone.
Gen Con 2026: Das TCG erobert Indianapolis
Und als wäre das nicht genug, hat WeirdCo direkt Nägel mit Köpfen gemacht. Auf der Gen Con 2026 (30. Juli bis 2. August in Indianapolis) sind sage und schreibe 39 Cyberpunk-TCG-Events registriert. 36 davon sind kostenlose „Learn to Play“-Sessions mit jeweils 60 Plätzen — das sind über 2.000 potenzielle Erstberührungen mit dem Spiel an einem einzigen Wochenende.
Die Sessions laufen von Donnerstag bis Sonntag, jeweils von morgens bis abends. Und die Plätze füllen sich bereits: Einige Freitagnachmittag-Slots sind schon zur Hälfte voll, die Sonntags-Sessions stehen teilweise bei 40 von 60 Anmeldungen. Wer also plant, auf der Gen Con vorbeizuschauen — meldet euch an, bevor alles weg ist.
Meine Einschätzung? Das ist ein verdammt cleverer Schachzug. Gen Con ist die größte Tabletop-Messe in Nordamerika, und WeirdCo nutzt sie als Rampe, um Tausende Spieler ins Ökosystem zu holen — Monate bevor das Spiel überhaupt im Laden steht.
Und was ist mit Deutschland?
Gute Frage. Die Infrastruktur wird gerade aufgebaut. Luminous Cards GmbH aus Gera ist der offizielle Distributor für den DACH-Raum (plus Niederlande, Luxemburg, Belgien, Ungarn, Tschechien und Slowakei). Das Vertriebsnetz steht also — fehlen nur noch die Stores, die sich als Official Play Stores registrieren.
In Sachen Organized Play hat sich White Rabbit Community Game Store (mit Standorten in Essen und Aachen) bereits als einer der ersten deutschen Läden positioniert, der Organized-Play-Events für das Cyberpunk TCG plant. Ob wir zum Launch im Oktober direkt Night City Brawls im Ruhrgebiet sehen? Ich drücke die Daumen.
Übrigens: WeirdCo hat mittlerweile ein komplettes europäisches Distributoren-Netz aufgebaut — von Rebel in Polen über Neoludis in Frankreich bis Spilbræt für Skandinavien und Manicomix für Italien. Insgesamt 14 regionale Partner weltweit. Das TCG wird also kein US-exklusives Phänomen bleiben (und genau das hat mich bei manchen Kickstarter-Projekten in der Vergangenheit wahnsinnig gemacht).
Die Starter Decks als Einstieg
Für alle, die nicht über Kickstarter eingestiegen sind: Der Einstieg ins Cyberpunk TCG wird über zwei Starter Decks laufen. „The Heist“ setzt auf Night-City-Söldner — V, Jackie Welles und Viktor Vektor führen ein Deck, das auf Timing und kalkuliertes Risiko setzt. Auf der anderen Seite steht „Embracing Power“ mit der Arasaka-Fraktion: Saburo Arasaka, Yorinobu und Goro Takemura bringen die Corporate Firepower.
Beide Decks kommen mit 43 Karten, 5 Exklusivkarten, einem Würfel-Set und einer Spielmatte mit Regeln. Direkt gegeneinander spielbar, keine Deckbau-Kenntnisse nötig, 15–20 Minuten pro Partie. Der perfekte Einstieg — oder das perfekte Geschenk für den einen Kumpel, den ihr noch ins Hobby ziehen wollt.
In UK-Shops wie The Card Vault oder Loaded Dice liegen die Starter Decks bei umgerechnet rund 30–35 Euro. Deutsche Preise stehen noch nicht fest, dürften sich aber in einem ähnlichen Rahmen bewegen. Booster Boxes (24 Packs, je 12 Karten) werden in den USA für 119,90 USD gelistet — kalkuliert für Deutschland mit Versand und MwSt. erfahrungsgemäß irgendwo zwischen 130 und 150 Euro.
Street Cred statt Ladder-Grind
Was mich persönlich am meisten anspricht: WeirdCo scheint verstanden zu haben, dass ein TCG ohne Turnier-Szene auf Dauer nicht funktioniert. Zu viele Spiele starten mit tollen Karten und sterben dann, weil es keinen Grund gibt, regelmäßig in den Laden zu gehen. Das Street-Cred-System mit wöchentlichen Brawls und einem klaren Aufstiegspfad gibt Spielern genau diesen Anreiz.
Ob das alles so aufgeht, wie es auf dem Papier aussieht? Das werden die ersten Monate nach dem Release am 1. Oktober zeigen. Aber die Ambitionen sind da — und mit 50.773 Backern und über 28,3 Millionen Dollar im Rücken hat WeirdCo auch die Ressourcen, um sie umzusetzen.
Ich für meinen Teil hab schon mal geschaut, ob White Rabbit in Essen samstags auf hat. Wird Zeit, dass Night City endlich einen festen Spieltag bekommt.
Quellen:
Cyberpunk TCG auf X — Organized Play Structure
Gen Con 2026 Event-Datenbank — Cyberpunk TCG Events
Cyberpunk TCG — Retailer & Distributoren
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Said Benadjemia – online als „Kenearos“. Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.




