Okay Chooms, jetzt wird’s konkret. Während wir hier noch über Kickstarter-Rekorde und Beta-Regeln reden, haben die ersten deutschen Händler einfach mal Fakten geschaffen — Pre-Orders für das Cyberpunk TCG sind live. Ja, ihr könnt jetzt tatsächlich eure Eddies auf den Tisch legen und euch „Welcome to Night City“ sichern.
Und das Beste daran? Kein Importzirkus aus den USA, kein Zollroulette, kein Warten auf irgendwelche vagen „international shipping“-Versprechen. Die Retail-Maschinerie für Europa läuft.
Luminous Cards bringt das TCG nach Deutschland
WeirdCo hat nicht einfach irgendeinen globalen Distributor beauftragt und gehofft, dass schon was in Europa ankommt. Stattdessen gibt’s ein dediziertes Netzwerk aus regionalen Distributoren — und für den DACH-Raum (Deutschland, Österreich, Schweiz) plus Benelux, Ungarn, Tschechien und die Slowakei ist Luminous Cards aus Gera zuständig.
Gera. Thüringen. Mitten in Deutschland. Das ist der Unterschied zu so vielen TCG-Launches, bei denen europäische Spieler monatelang den US-Releases hinterherschauen durften.
Daneben hat WeirdCo für praktisch jede europäische Region einen eigenen Partner aufgestellt: Neoludis übernimmt Frankreich, Rebel bedient Polen, Bliss Distribution kümmert sich um UK und Irland, Manicomix hat Italien und die Türkei, TCG Factory deckt die iberische Halbinsel ab, und Spilbræt versorgt den gesamten skandinavisch-baltischen Raum. Sogar Südosteuropa hat mit Zvezdar einen eigenen Distributor. Das ist — ehrlich gesagt — eine beeindruckend breite Abdeckung für ein TCG, das noch nicht mal released ist.
Was kostet der Spaß?
Die Preise sind raus, und sie sind… okay, nennen wir es „Premium, aber fair“. Hier der Überblick:
Ein Booster Display mit 24 Packs à 12 Karten liegt bei rund 120 Euro (CardCosmos.de listet ähnliche Produkte in dem Bereich, in UK sind es £119,75 bei The Card Vault). Im US-Retail sind $119,90 angesetzt. Für ein brandneues TCG mit der Cyberpunk-Lizenz? Geht klar.
Die beiden Starter Decks kosten jeweils knapp 30 Euro. „The Heist“ kommt mit V, Jackie Welles und Viktor Vektor — quasi der Streetkid-Einstieg. „Embracing Power“ setzt auf Saburo Arasaka, Yorinobu und Goro Takemura, also die Corpo-Seite. Jedes Deck bringt 40 spielfertige Karten und 6 Würfel mit. Für Einsteiger der schnellste Weg an den Tisch.
Und dann gibt’s noch das Pre-Release Kit für rund 30 Euro — 6 Booster, 3 Legend-Karten, eine limitierte Promo-Karte und Würfel. Perfekt für Sealed-Events in eurem Local Game Store. Bei CardCosmos.de war das Kit zwischenzeitlich schon ausverkauft (aktuell „Out of Stock“), was zeigt, dass die Nachfrage da ist.
Für die Hardcore-Sammler: Ein Booster Box Display Case mit 6 versiegelten Booster Boxes schlägt in UK mit £718,45 zu Buche. Das ist der „Ich meine es ernst“-Einstieg. In den USA gibt’s zusätzlich ein Beta Booster Display (36 Packs, exklusive Iconic-Karten) für $180 — ob das auch über Luminous Cards nach Deutschland kommt, ist noch offen.
Der Zeitplan steht — oder?
Release-Datum: 1. Oktober 2026. Das zieht sich durch alle Quellen — Kickstarter, Retail-Seiten, Distributor-Kommunikation. CardCosmos nennt allerdings den 31. Oktober als Lieferdatum, was entweder auf eine konservative Schätzung oder die übliche Retail-Verzögerung hindeutet. Meine Einschätzung: Die Kickstarter-Backer bekommen ihre Pakete wohl tatsächlich Anfang Oktober, der stationäre Handel könnte ein paar Wochen später dran sein.
Stores, die bis zum 1. Mai 2026 über ihren autorisierten Distributor bestellt haben, bekommen eine garantierte Allokation — 100% ihrer „vernünftigen“ Bestellmengen. Plus eine 20%-Restock-Garantie, sobald sie Organized-Play-Events veranstaltet haben. WeirdCo will offensichtlich, dass die lokalen Läden von Anfang an dabei sind und nicht — wie bei manchen anderen TCGs — leer ausgehen, während Online-Reseller alles abgreifen.
Die Deadline für die Store-Registrierung ist zwar vorbei, aber das heißt nicht, dass neue Stores komplett raus sind. Laut WeirdCos Retailer-Seite können sich Läden weiterhin bewerben — nur die garantierte Erstallokation ist an die Mai-Deadline gekoppelt.
Was heißt das für euch?
Ganz einfach: Wenn ihr Backer seid, sitzt ihr eh in der ersten Reihe. Wenn nicht — und ihr wollt trotzdem am 1. Oktober mit „Welcome to Night City“ loslegen — dann checkt jetzt eure lokalen Händler. White Rabbit Community Game Store in Essen und Aachen plant bereits Organized Play, die Karten-Lounge in Dortmund ist ebenfalls am Start. Online-Shops wie CardCosmos nehmen Pre-Orders an (sofern nicht ausverkauft).
Der Preis pro Booster Pack liegt umgerechnet bei etwa 5 Euro. Verglichen mit den großen Platzhirschen wie Pokémon oder Magic ist das im normalen Rahmen. Und ihr bekommt 12 Karten pro Pack statt der oft üblichen 10 — mehr Bang for your Buck, oder besser gesagt: mehr Chrom für eure Eddies.
Meine Theorie dazu: WeirdCo hat aus den Fehlern anderer TCG-Launches gelernt. Dieses dedizierte Distributor-Netzwerk, die Store-Allokationen, das Pre-Release-Kit-Konzept — das riecht alles nach einem Publisher, der will, dass das Spiel in den Läden landet und nicht nur in den Lagern von Scalpern. Ob der Plan aufgeht, sehen wir ab Oktober. Aber der Ansatz? Preem.
Quellen:
Cyberpunk TCG Retailer-Programm ·
The Card Vault UK Pre-Orders ·
CardCosmos.de Pre-Release Kit ·
ICv2: GTS Distribution Deal
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Said Benadjemia – online als „Kenearos“. Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.





