Cyberpunk TCG: Versand ab September, Retail am 6. November
WeirdCo hat die Karten auf den Tisch geklatscht, buchstäblich. Kickstarter Update 49 liefert endlich das, worauf knapp 51.000 Backer seit Wochen warten: einen konkreten Fahrplan vom Druckstart bis zum Retail-Regal. Und ja, das Datum hat sich verschoben.
Die Druckmaschinen laufen
Fangen wir mit dem Wichtigsten an: Welcome to Night City wird gedruckt. Das WeirdCo-Team stand bei RR Donnelley in Shanghai vor Ort, um den Druckstart zu begleiten. Die Karten werden also tatsächlich physisch hergestellt, nicht nur als digitale Dateien hin und hergeschoben. Wer den Cyberdeck Podcast verfolgt, hatte in Episode 13 schon einen Blick hinter die Kulissen.
Bei knapp 28,4 Millionen Dollar, die das Projekt auf Kickstarter eingesammelt hat, ist das ein ziemlich großer Moment. Papier wartet gern, aber Druckmaschinen erzählen die Wahrheit.
Der neue Fahrplan: Fünf Termine zum Merken
Wer den 1. Oktober rot im Kalender markiert hatte, darf radieren. WeirdCo hat die Timeline angepasst und der Retail-Release rutscht gut einen Monat nach hinten. Die komplette Übersicht:
1. September 2026 – Kickstarter-Fulfillment beginnt. Wave 1 geht per Express-Versand raus und enthält Starter Decks sowie Beta Booster Displays. Wer Netrunner Starter Kit oder höher gepledged hat, kriegt seine Sachen zuerst.
10.–17. September 2026 – Beta Events. Eine Woche lang können Spieler das fertige Produkt erstmals in organisierten Events testen. Zusammen mit den 39 angekündigten Gen-Con-Events zeichnet sich ab, dass WeirdCo Organized Play von Anfang an ernst meint.
30. Oktober 2026 – Welcome to Night City Retail Prerelease Weekend. Lokale Stores können das Set vor dem offiziellen Release anbieten. Für den deutschen Markt dürfte das über Luminous Cards (Gera) als Distributor laufen.
6. November 2026 – Offizieller Retail-Release. Das ist der Tag, ab dem Welcome to Night City weltweit im regulären Handel verfügbar sein soll.
Q4 2026 – Wave 2 des Kickstarter-Fulfillments. Hier kommen Accessories, die Beta Box, die begehrten Lucy-Karten (Foil und Non-Foil) sowie die Pakete für Common-Cyberdecks- und Quickhacks-Backer per Standardversand.
Was heißt das für uns in Europa?
Gute Nachricht: EU-Bestellungen werden laut FAQ lokal versandt, die Mehrwertsteuer wird im Voraus abgerechnet. Kein Zoll-Roulette, keine bösen Überraschungen beim Paketboten. UK-Backer werden ebenfalls lokal bedient, um Zollgebühren zu vermeiden.
Die Versandkosten für den jeweiligen Pledge-Tier decken beide Wellen ab, egal ob Wave 1 im September oder Wave 2 im vierten Quartal ankommt. Fair, auch wenn manche Backer ihre Accessories erst Monate nach den Karten in den Händen halten werden.
Für Retail-Käufer in Deutschland heißt das: Der Prerelease am 30. Oktober bei lokalen Stores (White Rabbit in Essen oder Karten-Lounge Dortmund, falls die mitmachen) wäre der früheste Zeitpunkt. Ab dem 6. November dann regulär über Luminous Cards und die üblichen Online-Shops. Pünktlich wird das? Europa hinkt ja oft ein paar Wochen hinterher, aber die lokale EU-Fulfillment-Infrastruktur sieht immerhin gut aus.
Von Oktober auf November – warum?
WeirdCo nennt keinen expliziten Grund für die Verschiebung. Aber mal ehrlich: Bei einem Projekt dieser Größe, 50.773 Backer, globaler Versand in zwei Wellen, Retail-Deals mit GTS Distribution in den USA und Distributoren in Europa, wäre ein übereilter Launch riskanter als fünf Wochen mehr Puffer. Lieber im November ein sauberes Produkt als im Oktober ein logistisches Chaos.
Meine Theorie: Die Beta Events Mitte September und das Feedback daraus sollen noch in die finale Druckversion einfließen können. WeirdCo hat schon bei den Alpha-zu-Beta-Regeländerungen gezeigt, dass Community-Input ernst genommen wird. Fünf Wochen zwischen Beta Events und Retail-Release geben genug Raum für letzte Korrekturen.
Wer sein Pledge schon sicher hat, kann sich den 1. September dick anstreichen. Alle anderen sollten sich den 30. Oktober für den Prerelease und den 6. November für den Retail-Start merken. Die Karten werden gedruckt, die Termine stehen, es wird langsam real, Chooms.
Quellen: Kickstarter Update 49, Cyberpunk TCG FAQ, Cyberdeck Podcast Episode 13
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