WeirdCo hat die Karten auf den Tisch gelegt — im wahrsten Sinne. Kickstarter Update 49 liefert endlich das, worauf knapp 51.000 Backer seit Wochen warten: einen konkreten Fahrplan vom Druckstart bis zum Retail-Regal. Und ja, das Datum hat sich verschoben.
Die Druckmaschinen laufen
Bevor wir über Termine reden: Die Produktion von Welcome to Night City ist offiziell angelaufen. Das WeirdCo-Team war bei RR Donnelley in Shanghai vor Ort, um den Druckstart zu begleiten. Die Karten werden also tatsächlich physisch hergestellt, nicht nur als digitale Dateien hin- und hergeschoben. Wer den Cyberdeck Podcast verfolgt, hat in Episode 13 schon einen Blick hinter die Kulissen bekommen.
Für ein Projekt, das auf Kickstarter fast 28,4 Millionen Dollar eingesammelt hat, ist das ein ziemlich wichtiger Meilenstein. Papier ist geduldig — aber Druckmaschinen lügen nicht.
Der neue Fahrplan: Fünf Termine zum Merken
Wer sich den 1. Oktober rot im Kalender markiert hatte, muss nochmal radieren. WeirdCo hat die Timeline angepasst, und der Retail-Release rutscht gut einen Monat nach hinten. Hier die komplette Übersicht:
1. September 2026 — Kickstarter-Fulfillment beginnt. Wave 1 geht per Express-Versand raus und enthält Starter Decks sowie Beta Booster Displays. Wer Netrunner Starter Kit oder höher gepledged hat, kriegt seine Sachen zuerst.
10.–17. September 2026 — Beta Events. Eine Woche lang können Spieler das fertige Produkt erstmals in organisierten Events testen. Zusammen mit den 39 angekündigten Gen-Con-Events zeichnet sich ab, dass WeirdCo Organized Play von Anfang an ernst meint.
30. Oktober 2026 — Welcome to Night City Retail Prerelease Weekend. Lokale Stores können das Set vor dem offiziellen Release anbieten. Für den deutschen Markt dürfte das über Luminous Cards (Gera) als Distributor laufen.
6. November 2026 — Offizieller Retail-Release. Das ist der Tag, ab dem Welcome to Night City weltweit im regulären Handel verfügbar sein soll.
Q4 2026 — Wave 2 des Kickstarter-Fulfillments. Hier kommen Accessories, die Beta Box, die begehrten Lucy-Karten (Foil und Non-Foil) sowie die Pakete für Common-Cyberdecks- und Quickhacks-Backer per Standardversand.
Was heißt das für uns in Europa?
Die gute Nachricht: EU-Bestellungen werden laut FAQ lokal versandt, die Mehrwertsteuer wird im Voraus abgerechnet. Kein Zoll-Roulette, keine bösen Überraschungen beim Paketboten. UK-Backer werden ebenfalls lokal bedient, um Zollgebühren zu vermeiden.
Die Versandkosten für den jeweiligen Pledge-Tier decken beide Wellen ab — egal ob Wave 1 im September oder Wave 2 im vierten Quartal ankommt. Das ist fair, auch wenn manche Backer ihre Accessories erst Monate nach den Karten in den Händen halten werden.
Für Retail-Käufer in Deutschland heißt das realistisch: Der Prerelease am 30. Oktober bei lokalen Stores (White Rabbit in Essen oder Karten-Lounge Dortmund, falls die mitmachen) wäre der früheste Zeitpunkt. Ab dem 6. November dann regulär über den Distributor Luminous Cards und die üblichen Online-Shops. Ob es pünktlich klappt oder ob Europa wie so oft ein paar Wochen hinterherhinkt, bleibt abzuwarten — aber die lokale EU-Fulfillment-Infrastruktur stimmt optimistisch.
Von Oktober auf November — warum?
WeirdCo nennt keinen expliziten Grund für die Verschiebung. Aber mal ehrlich: Bei einem Projekt dieser Größe — 50.773 Backer, globaler Versand in zwei Wellen, Retail-Deals mit GTS Distribution in den USA und Distributoren in Europa — wäre ein übereilter Launch riskanter als fünf Wochen mehr Puffer. Lieber im November ein sauberes Produkt als im Oktober ein logistisches Chaos.
Meine Theorie: Die Beta Events Mitte September und das Feedback daraus sollen noch in die finale Druckversion einfließen können. WeirdCo hat schon bei den Alpha-zu-Beta-Regeländerungen gezeigt, dass Community-Input ernst genommen wird. Fünf Wochen zwischen Beta Events und Retail-Release geben genug Raum für letzte Korrekturen.
Wer sein Pledge schon sicher hat, kann sich den 1. September dick anstreichen. Alle anderen sollten sich den 30. Oktober für den Prerelease und den 6. November für den Retail-Start merken. Die Karten werden gedruckt, die Termine stehen — jetzt wird’s langsam real, Chooms.
Quellen: Kickstarter Update 49, Cyberpunk TCG FAQ, Cyberdeck Podcast Episode 13
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Said Benadjemia – online als „Kenearos“. Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.




