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Cyberpunk TCG: Alles von der Anime Expo 2026

Cyberpunk TCG - Build Your Crew. Earn Your Legend. (Quelle: WeirdCo/Kickstarter)
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$Dieser Artikel wurde mit KI-Unterstützung aus mehreren Quellen zusammengestellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. → Mehr Infos

Anime Expo ist rum. Und mal ehrlich, das war die bislang größte Bühne, die das Cyberpunk TCG je hatte. Über 2.000 Leute an den Demo-Tischen, ein fetter Stand mitten in der South Hall (SH-1008, Schulter an Schulter mit CD Projekt Red), vier Tage nonstop Learn-to-Play. WeirdCo hat das Wochenende genutzt, um eine ganze Ladung Dinge auf einmal abzuräumen.

Zwischen all den Promo-Karten geht fast unter, was eigentlich die dickste Nachricht ist: Die Alpha-Demo-Kits sind Geschichte. Wer in LA gespielt hat, saß vor komplett neuen Demo-Decks, mit echten Karten aus dem ersten Set „Welcome to Night City“. Kein Platzhalter-Material mehr, sondern bisher ungezeigte Karten wie Dexter Deshawn: One Last Chance. Und jetzt der Teil, der euch daheim wirklich was bringt. Die ersten beiden dieser Decks liegen inzwischen als Print-and-Play zum Gratis-Download auf der offiziellen Seite. Embracing Power mit Arasaka, The Heist mit den Mercs, dazu ein Gameplay-Guide mit den Regeln zum Ausdrucken. Ihr müsst also weder in LA gewesen sein noch auf den Retail-Start warten. PDF ziehen, auf Papier bringen, am Küchentisch oder im Laden um die Ecke zocken. Die Messe war für die neuen Decks nur der Startschuss.

Vier frische Reveals und ein Smasher als Köder

An Karten gab’s ordentlich was zu sehen. Vier neue wurden enthüllt: Sasha Yakovleva, Screw, Viktor Vektor und Nadia, jeweils mit den für das Spiel typischen Untertiteln („You Might Feel A Little Pinch“ für Vik, na klar, wer den Ripperdoc kennt, grinst). Die ausführlichen Breakdowns liefen in Folge 15 des hauseigenen Cyberdeck-Podcasts, falls ihr die Detailanalyse wollt.

Und dann die Sache, bei der die Turnierspieler die Ohren spitzen: Adam Smasher kommt als Organized-Play-Promo. Wie man an so ein Ding rankommt, will WeirdCo in der nächsten großen OP-Ankündigungswelle diesen Sommer verraten, der nächste Schwung Neuigkeiten ist für die Gen Con angesetzt. Meine Prognose: ein Turnier-Reward, und die Kopien werden danach entsprechend heiß gehandelt.

Das „The Moment“-Bundle, und warum ihr aus Europa rankommt

Parallel zur Messe hat CD Projekt Red über den Gear Store das offizielle „The Moment“ Premium Accessory Bundle in den zeitlich begrenzten Vorverkauf gestellt. Aufgelegt wurde es explizit zur Enthüllung von Cyberpunk: Edgerunners 2 auf der AX (dazu gleich mehr). Drin stecken zwei ineinandergreifende Nova-Rare-Karten im Diptychon-Format, Adam Smasher: Ender of Legends und Rebecca: Having a Moment, deren Artworks zusammen die Edgerunners-Szene ergeben, die ihr im Kopf habt. Dazu sechs Acrylwürfel in Edgerunners-Gelb und -Grün, eine Neopren-Spielmatte mit gewebtem Rand (60 × 35 cm) und eine Klapp-Deckbox mit herausnehmbarem Würfelfach, beides im vollen „The Moment“-Artwork.

Wichtig: Das ist ein Pre-Sale. Ihr bestellt jetzt, geliefert wird später, ein fixes Versanddatum gibt’s noch nicht. Und weil ich die Frage schon zehnmal gelesen habe: Ja, der Gear Store liefert nach Europa. Rechnet aber mit dem üblichen Import-Aufschlag, falls die Ware aus einem US-Lager kommt. 19 % Einfuhrumsatzsteuer, ab 150 € Warenwert zusätzlich Zoll, dazu Versand über den Teich. Da sind schnell 30 bis 50 Euro obendrauf, je nach Bundle-Preis. Kein Beinbruch, aber kalkuliert es ein, bevor euch am Ende die Zollrechnung kalt erwischt.

Zwei Karten, die nur zusammen ein Bild ergeben, in einem Bundle, das eine Anime-Enthüllung feiert, die selbst erst im Herbst läuft. Cleveres Timing oder einfach gutes Marketing. Vermutlich beides.

Edgerunners 2 wirft den Schatten voraus

Warum überhaupt das ganze „The Moment“-Thema? CD Projekt Red und Netflix haben am 29. Juni den Teaser zu Cyberpunk: Edgerunners 2 rausgehauen. Release-Fenster Herbst 2026, eine eigenständige Zehn-Episoden-Geschichte statt direkter Fortsetzung. Neue Crew, neues Night City. Vier Hauptfiguren stehen schon fest: D, ein tödlicher Nomade auf einem Rachefeldzug, der ihn corpo-Geheimnissen zu nahe bringt; Weak Kingsley, eine abgehalfterte Cyberpunk-Legende, die plötzlich ohne Chrome klarkommen muss; Roman Carax, ein Filmnerd, der in einer Stadt, die längst auf Braindance umgestiegen ist, echte Geschichten dokumentieren will; und Talia, eine ehemalige Corpo. Set 2 des TCG soll die Edgerunners-Riege dann vollständig ins Spiel holen. Offiziell datiert ist das aber noch nicht.

Und für uns in Europa?

Wer die Rebecca-Promo will, ohne nach Kalifornien zu fliegen: Die nächste Station ist die Japan Expo in Paris (9.–12. Juli, Villepinte, Hall 4, Stand C425). Dieselbe Rebecca-Karte für Demo-Teilnehmer, und das ist verglichen mit LA quasi um die Ecke. Danach geht’s zur Gen Con nach Indianapolis (30. Juli bis 2. August, ICC Event Hall B, „WeirdCo HQ“), wo die nächste große Ankündigungswelle fällt. Und für die deutschsprachige Fraktion der Pflichttermin: Spiel Essen (22.–25. Oktober). Standdetails sind noch offen, die Messe selbst ist aber gesetzt. Meine Prognose: Der Stand wird voll. Sehr voll.

Beim Retail-Start bleibt’s derweil unübersichtlich. Ein hartes, offizielles Straßendatum für „Welcome to Night City“ hat WeirdCo weiter nicht genannt. Die Händler sind trotzdem schon dran. Bei Cardcosmos etwa könnt ihr das englische Pre-Release-Kit vorbestellen, und über den DE-Vertrieb Luminous Cards aus Gera sollte in den nächsten Wochen mehr in die hiesigen Läden wandern. Als Fenster kursiert Herbst 2026, mit einem Retail-Prerelease-Weekend Ende Oktober. Ich würde mich an keinem einzelnen Vorbesteller-Datum festbeißen, bevor die Macher selbst eine Zahl nennen.

Nach 50.773 Backern und 28,35 Millionen Dollar (grob 26 Millionen Euro), mit denen die Kickstarter-Kampagne geschlossen hat, steht dieses Spiel unter einem Erwartungsdruck, den kaum ein TCG-Start je hatte. Anime Expo war der erste echte Test vor Publikum, mit finalen Karten und über 2.000 Runden. Und was danach durch die Threads lief, klang gut. Die Leute reden inzwischen übers Gig-Tempo und übers Deckbuilding, statt nur über Artworks und Backer-Zahlen. Genau da kippt so ein Projekt von „riesige Crowdfunding-Nummer“ zu „Spiel, das Leute wirklich zocken wollen“.

Fahrt ihr nach Paris oder Essen? Oder schielt ihr eher auf das Gear-Store-Bundle und wartet auf ein hartes DE-Datum? Schreibt’s in die Kommentare.

Quellen: Cyberpunk TCG – Anime Expo 2026: All of the Announcements, Cyberpunk TCG – Print-and-Play Demo-Decks (offizielle Seite), Cyberpunk TCG – Gameplay Guide, Cyberpunk TCG Events, CDPR Gear Store – „The Moment“ Bundle, Kickstarter-Kampagne (WeirdCo), Cardcosmos – Pre-Release-Kit (EU-Vorbestellung)

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