Cyberpunk TCG: Beta-Event ohne Deckbau in Düsseldorf
Der offizielle Beta-Guide von WeirdCo kennt genau ein Format: Kit kaufen, sechs Booster aufreißen, dreißig Karten zusammenschrauben, spielen. Am 19. September läuft in Düsseldorf etwas anderes. In keinem offiziellen Text steht, dass es das überhaupt gibt.
Das Holocafé in Düsseldorf hat drei Cyberpunk-TCG-Termine ins Melee-System gestellt. Zwei fallen ins Beta-Fenster, der dritte ist das Prerelease Ende Oktober. Der erste Termin ist Routine. Der zweite nicht.
Kein Deckbau, dafür eine Verlosung
30 Euro Eintritt, 12:30 Uhr, und statt Boostern gibt es ein fertiges Deck. Entweder „The Heist“ mit V und der Söldner-Fraktion oder „Embracing Power“ mit Arasaka. Welches ihr abbekommt, wird zu Beginn ausgelost. Drei Legends, 40 spielfertige Karten, sechs Würfel.
Keine Deckbauphase. Kein Gegrübel über Farben. Auspacken, mischen, losspielen.
Dazu schreibt der Laden einen Satz, der aufhorchen lässt:
Two limited beta decks await you exclusively at this event – we will not sell them separately.
Beta-Starter also, die es an der Theke nicht gibt. Ob WeirdCo das so vorgibt oder ob der Laden hier über sein eigenes Kontingent entscheidet, steht nirgends. Sicher ist nur: im offiziellen Beta-Event-Guide taucht das Format nicht auf. Dort ist ausschließlich vom Beta Event Kit mit sechs Boostern die Rede.
Warum es überhaupt ein zweites Wochenende gibt
Anfangs lief das Beta-Fenster vom 10. bis 17. September. Inzwischen steht im Guide, im Sealed-Primer und auf der Organized-Play-Seite der 20., ausdrücklich mit dem Zusatz, dass Läden damit zwei Wochenenden zur Auswahl haben. Genau davon lebt der Düsseldorfer Doppeltermin: Beta-Abend am Freitag des ersten Wochenendes, Starter-Runde am Samstag des zweiten.
Der reguläre Beta-Abend steigt am 11. September ab 17 Uhr, 35 Euro, Sealed mit dem normalen Kit. Sechs Beta-Booster aus Welcome to Night City, drei zufällige Legend-Promos, eine garantierte „Mantis Blades“ im Full Art mit Beta-Stempel, Würfelset. Acht Plätze. Alle acht sind weg.
Acht Plätze, mal ehrlich. Bei einem Spiel, das auf Kickstarter 28.353.088 Dollar von 50.773 Backern eingesammelt hat. Die Kits sind knapp, die Läden ziehen aus einer begrenzten Beta-Charge, und wer sich nicht vor dem 1. Mai bei WeirdCo im Organized-Play-Programm registriert hat, darf gar kein Beta-Event fahren. Das drückt die Platzzahlen überall nach unten.
Was der Abend kostet, je nachdem wo ihr wohnt
30 Euro für den Düsseldorfer Starter-Abend, 35 für das Kit-Event daneben, 39 in Freiburg. Ein schwedischer Laden ruft für den 19. September 395 Kronen auf. Aus den USA kommen Zahlen zwischen 30 und 45 Dollar, ein Laden in Massachusetts nimmt 40 Dollar und hat 13 von 16 Plätzen voll.
Die Dollar-Preise wirken günstiger, als sie sind. Drüben steht die Sales Tax nicht am Preisschild, hier sind 19 Prozent Mehrwertsteuer schon eingerechnet. Zieht man die von den Düsseldorfer 35 Euro ab, bleiben knapp 30 netto, und damit liegt der deutsche Beta-Abend ziemlich genau auf US-Niveau. Der Europa-Aufschlag, den man beim ersten Blick vermutet, ist diesmal keiner.
Ohne zwei Konten kein Platz am Tisch
Hier wird es unbequem. Für alle drei Termine braucht ihr ein Konto auf cyberpunktcg.com und die Verknüpfung mit Melee. Die Anmeldemaske fragt die Cyberpunk-TCG-ID ab, beim Starter-Event zusätzlich das Geburtsdatum. Wer erst am Eventtag merkt, dass da noch zwei Registrierungen fehlen, steht blöd am Tresen.
Die Suche taugt bislang auch nur bedingt. Im Subreddit r/cyberpunktcg beschwert sich ein Spieler, dass er sich vor Wochen beim eigenen Laden angemeldet hat, dieser Laden in der Melee-Eventsuche aber schlicht nicht auftaucht. WeirdCo selbst schreibt, es kämen täglich neue Termine dazu. Verlasst euch also nicht auf die Suchmaske, sondern fragt direkt im Laden nach.
Danach wird es ruhig bis zum 31. Oktober. Dann fährt das Holocafé ab 12:30 Uhr sein Prerelease, diesmal mit Retail-Boostern statt Beta-Ware. Eine Woche später, am 6. November, steht Welcome to Night City regulär im Regal.
Ich halte den Starter-Abend für die klügere Idee von beiden. Sealed ist als allererster Kontakt eine ziemliche Hürde: Du sitzt vor 78 fremden Karten aus sechs Boostern und sollst dir daraus etwas Spielbares bauen, bevor du überhaupt weißt, was RAM eigentlich macht. Ein fertiges Deck in die Hand gedrückt zu bekommen und nach zehn Minuten Regelerklärung loszulegen, ist der bessere Einstieg. Dass es dabei fünf Euro weniger kostet (also fünf gesparte Eddies), spricht auch nicht dagegen.
Bleibt die Frage, ob Düsseldorf ein Einzelfall bleibt oder ob mehr Läden ihr Beta-Kontingent in Starter-Runden umbauen. Seht ihr so einen Termin in eurer Stadt? Ab damit in die Kommentare, ich sammle das.
Quellen
Holocafé Düsseldorf: Cyberpunk TCG Beta and Prerelease Events
Melee.gg: Welcome to Night City Beta Event, 11.09.2026
Melee.gg: Beta Starter Deck Event, 19.09.2026
Cyberpunk TCG Dev Blog: Beta Event Guide, What’s in the kit?
Cyberpunk TCG Dev Blog: Beta Event and Pre-release Primer
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