Im Cyberpunk TCG gibt es verschiedene Kartentypen, die jeweils eine eigene Rolle im Spiel übernehmen. Hier erfährst du alles über Units, Gear, Programme und die ganz besonderen Leader-Karten.
Units – Deine Crew auf den Straßen
Units sind das Herzstück deines Decks. Das sind die Charaktere, die du auf das Spielfeld bringst, um gegnerische Einheiten zu bekämpfen und Gig-Würfel zu stehlen. Jede Unit hat zwei wichtige Werte: Kosten (oben links) und Stärke (unten rechts). Bekannte Charaktere wie V, Judy Alvarez, Panam Palmer, Jackie Welles und sogar Adam Smasher sind als Unit-Karten verfügbar.
Im Kampf wird die Stärke direkt verglichen: Die stärkere Unit gewinnt, die schwächere wird abgelegt. Bei Gleichstand gehen beide drauf – typisch Night City, niemand gewinnt wirklich.
Gear – Chrome für deine Crew
Gear-Karten repräsentieren Cyberware, Waffen und Ausrüstung. Sie werden an deine Units angelegt und geben ihnen zusätzliche Fähigkeiten oder Stärke-Boosts. Stell dir vor, du rüstest deine V mit Mantis Blades aus oder gibst Jackie einen Sandevistan – genau so funktioniert Gear im Cyberpunk TCG.
Programme – Einmal-Effekte mit Impact
Programme sind Einmal-Karten: Du spielst sie, ihr Effekt wird ausgelöst, und dann wandern sie auf den Ablagestapel. Das können Hacks sein, die gegnerische Units schwächen, oder Buffs, die deine eigene Crew temporär verstärken. Timing ist hier alles – das richtige Programm im richtigen Moment kann das ganze Spiel drehen.
Leader – Deine geheime Waffe
Leader sind die spannendsten Karten im Spiel. Du startest mit 3 Leadern verdeckt neben deinem Deck. Sie bestimmen nicht nur deinen Spielstil, sondern auch welche Farben du in deinem Deck nutzen kannst. Pro Zug kannst du einen Leader für 2 Ressourcen aufdecken, um seine einzigartige Fähigkeit zu aktivieren.
Das Besondere: Dein Gegner sieht nicht, welche Leader du hast, bis du sie aufdeckst. Das führt zu einem spannenden Bluff-Element – plant dein Gegner um deine Leader herum, oder überrascht du ihn mit einer unerwarteten Kombination?
Das Farbsystem
Karten gehören zu verschiedenen Farben, die unterschiedliche Clans und Organisationen aus Night City repräsentieren. Dein Deck kann bis zu 2 Farben enthalten, wobei deine Leader bestimmen, welche Farben du verwenden kannst. Das sorgt für Vielfalt beim Deckbau und zwingt dich, kreative Synergien zu finden.
Karten auf einen Blick
Jede Karte zeigt oben links die Kosten (bezahlt mit Eddies), unten rechts die Stärke (für den Kampf), und Karten mit dem „Credit“-Symbol können als Ressource genutzt werden. Dazu kommen Keywords wie „Flip“ (Effekte beim Aufdecken) und „Go Solo“ für besondere Aktionen.
Die hier beschriebenen Kartentypen basieren auf der Alpha-Version des Spiels. Mit dem Kickstarter-Launch am 17. März 2026 werden voraussichtlich weitere Details bekannt.
Quellen: The Magic Rain, The Outer Haven Alpha Preview




