Die Kampagne ist rum, Chooms. 31 Tage voller Chaos, Hype und — wenn wir ehrlich sind — ständig aktualisierter Browser-Tabs. Am 17. April hat WeirdCo die Kickstarter-Kampagne zum offiziellen Cyberpunk Trading Card Game abgeschlossen. Die Endzahlen? 26.953.978 US-Dollar von 47.676 Backern.
Mal kurz sacken lassen.
Das ist nicht einfach nur „gut gelaufen“. Das Cyberpunk TCG ist jetzt offiziell das meistfinanzierte Spiel in der gesamten Geschichte von Kickstarter — und das drittgrößte Kickstarter-Projekt überhaupt, quer durch alle Kategorien. Brandon Sandersons Cosmere RPG mit seinen 15,1 Millionen Dollar? Überholt, und zwar um über 10 Millionen. Eine Finanzierungsquote von rund 27.000 Prozent des ursprünglichen $100k-Ziels.
Von 100.000 Dollar in 5 Minuten zu $27 Mio in 31 Tagen
Wer am 17. März dabei war, erinnert sich. Das Fundingziel von 100.000 Dollar war nach fünf Minuten geknackt — Johnny Silverhand und Saburo Arasaka als erste Stretch Goals direkt freigeschaltet. Innerhalb einer Stunde stand die Kampagne bei 3 Millionen, nach drei Stunden bei 5 Millionen. Nach neun Tagen: 13 Millionen. Irgendwann hat man aufgehört zu zählen und nur noch staunend zugeschaut.
WeirdCo schrieb in ihrem Update #36: „We did it, chooms! We’re the most-funded Kickstarter Game in history and the third most-funded project on Kickstarter overall!“ Die Crew um Elliot Cook und Luohan Wei hat sichtlich Mühe, das alles selbst zu glauben. Cook sagte im Kickstarter-Blog: „It makes me realize how many more eyeballs we have on us and how important it is to stay humble.“
Bescheidenheit bei fast 27 Mio — ich find das sympathisch, auch wenn’s bei der Summe schwerfallen dürfte.
Late Pledges: Noch bis zum 1. Mai dabei sein
Die große Frage seit gestern: Was passiert jetzt, wo die Kampagne vorbei ist? WeirdCo hat in Update #35 die Late-Pledge-Infos veröffentlicht. Wer die Kampagne verpasst hat (oder wessen Zahlungsmethode Probleme gemacht hat — ja, das kommt vor), bekommt über den Pledge Manager noch eine Chance. Late Pledges sind noch bis zum 1. Mai 2026 offen — allerdings bei limitierten Stückzahlen. Also nicht zu lange warten, wenn ihr noch rein wollt.
Fulfillment: Wave 1 in Q3, Wave 2 in Q4
Die Fulfillment-Timeline steht fest: Wave 1 kommt in Q3 2026 mit Starter Decks und Beta Booster Displays per Express-Shipping. Wave 2 folgt in Q4 2026 — Accessories, die Beta Box und die heiß begehrten Lucy-Karten per Standard-Shipping. Versand wird einmal berechnet, egal ob euer Pledge Wave-1- oder Wave-2-Produkte beinhaltet. Optional Buys kosten extra, das wird dann im Pledge Manager abgerechnet.
Was WeirdCo außerdem versprochen hat: regelmäßige Updates zu Fulfillment und Shipping, neue Art Reveals, Community Spotlights, Blog-Posts. Und — für mich persönlich der spannendste Part — Samples der Accessories. „Curious about accessories and how they look and feel? We’ll also show off samples for all of you to enjoy.“ Na, da bin ich mal gespannt, ob die Premium-Sleeves und Deckboxen halten, was sie versprechen.
Retail-Start 2026: Was für D-A-CH wirklich zählt
Für den US-Markt läuft der Vertrieb exklusiv über GTS Distribution, eine der größten Tabletop-Distributionen in Nordamerika. Der Retail-Start dort ist für Q3 2026 angesetzt, mit einem Richtpreis (MSRP) von $119,90 pro Beta Booster Display.
Für Deutschland interessanter: Distributor ist die Luminous Cards GmbH aus Gera — gegründet Ende 2024, Geschäftsführer ist Dennis-Thomas Viert, der auch hinter der TCGViert GmbH und dem Cardmarket-Shop PokeViert steht. Für Polen läuft es über Rebel. Für den restlichen europäischen Markt steht laut WeirdCo-Seite bisher kein Distributor fest. Dass für D-A-CH bereits ein dedizierter Partner feststeht (statt der üblichen Asmodee- oder Heo-Route), ist durchaus eine Ansage — Luminous ist jung, kennt den TCG-Markt aber aus dem Tagesgeschäft und sitzt nah am Sammler-Pool.
Für Deutschland bedeutet das konkret: Der Retail-Launch hierzulande wird voraussichtlich ein paar Monate nach dem US-Start landen, realistisch irgendwann zwischen Ende 2026 und Frühjahr 2027 — je nachdem, wie schnell Luminous die Kette mit Cartamundi und GTS synchronisiert bekommt. Erste Händler haben schon zugesagt: White Rabbit Community Game Store (Essen, Aachen) nimmt Cyberpunk TCG ins Sortiment auf und plant direkt Organized Play mit Liga-Abenden und Turnieren. Die Karten-Lounge Dortmund zieht nach. Zwei Anlaufstellen im Ruhrgebiet also, weitere Stores dürften folgen, sobald Luminous den Pre-Order-Flow an die lokale Szene aufmacht.
Lizenzierte Distributoren können übrigens noch bis zum 1. Mai Vorbestellungen tätigen. Wer also „Welcome to Night City“ vor Release in die Hand nehmen will, sollte parallel die Convention-Termine im Auge behalten — WeirdCo ist 2026 auf PAX East, Gen Con, Anime Expo und der Spiel Essen unterwegs.
Was das für die TCG-Szene bedeutet
Ehrlich gesagt — ich hab während der Kampagne mehrfach den Kopf geschüttelt. Nicht weil es schlecht lief, sondern weil diese Zahlen einfach surreal sind. Ein physisches TCG, das 2026 auf Kickstarter mehr einsammelt als fast jedes andere Projekt in der Geschichte der Plattform? In einer Zeit, wo alle von digital reden?
Die Cyberpunk-IP ist gerade stärker als je zuvor — nicht nur bei Gamern, sondern bei Sammlern und TCG-Fans weltweit. Und es gibt offenbar einen massiven Hunger nach einem neuen physischen TCG, das nicht Magic oder Pokémon heißt. WeirdCo hat zur richtigen Zeit den richtigen Nerv getroffen.
Kann WeirdCo liefern? 47.676 Backer erwarten ihre Karten, und zwar pünktlich. Die Convention-Tour steht, der US-Retail-Deal ist unterschrieben, der DACH-Distributor ist an Bord, die Produktion läuft an. Wenn „Welcome to Night City“ so gut wird wie der Hype vermuten lässt, dann hat die TCG-Szene ihr nächstes großes Ding.
Stay plugged in. Die eigentliche Gig hat gerade erst angefangen.
Quellen:
WeirdCo Kickstarter Update #36 ·
Kickstarter Blog ·
Tabletop Gaming ·
PlayCentral ·
ICv2 ·
Cyberpunk TCG FAQ ·
WeirdCo Retail Plans
Neu beim Cyberpunk TCG? Hier weiterlesen: Einsteiger-Guide · Glossar · Welcome to Night City Set-Guide.
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Said Benadjemia – online als „Kenearos“. Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.





