Cyberpunk TCG: Retail-Preise und Händler stehen fest
Die Kickstarter-Kampagne ist durch, die Millionen eingesammelt. Und was jetzt? Jetzt wird’s hierzulande richtig spannend. WeirdCo hat nämlich komplett im Stillen das Retail-Netzwerk für das Cyberpunk TCG aufgebaut. Komplett. Und da steckt ein deutscher Name drin, der mich ehrlich überrascht hat.
Luminous Cards übernimmt den DACH-Raum
Wer immer sich gefragt hat, welcher Distributor das Cyberpunk TCG in die deutschen Läden bringt: Luminous Cards aus Gera. Die sind der offizielle Partner für Deutschland, Österreich, die Schweiz, Benelux, Ungarn, Tschechien und die Slowakei. Das ist kein kleiner Fisch. Die decken den halben mitteleuropäischen Markt ab.
Der Rest von Europa verteilt sich folgendermaßen: UK und Irland gehen an Bliss Distribution, Frankreich an Neoludis, Spanien und Portugal an TCG Factory, die Nordics an Spilbræt und Südosteuropa an Zvezdar. In den USA wird GTS Distribution exklusiv tätig, Kanada übernimmt Universal Distribution. WeirdCo hat hier ein verdammt dichtes Netz gespannt.
Die Preise: endlich Klartext
Was kostet der Spaß im Laden? Das Retail Booster Display mit 24 Packs (je 12 Karten) hat eine UVP von 119,90 €. Pro Booster-Pack sind das knapp 5 Euro, völlig im Rahmen, wenn man mal sieht, was Magic- oder Pokémon-Boosters mittlerweile kosten. Das Beta Booster Display mit 36 Packs und exklusiven Iconic-Karten liegt bei 180 Dollar. Nach aktueller Umrechnung plus Steuer dürfte das auf grob 170–185 € hinauslaufen. Die beiden Starter Decks („The Heist“ für Mercenaries und „Embracing Power“ für Arasaka) kommen auf jeweils 29,99 Dollar, vermutlich rund 30 € im europäischen Handel. Jedes Starter Deck enthält 5 mechanisch einzigartige Karten, die es nur dort gibt.
Meine Theorie: Für ein brandneues TCG mit dieser Lizenz sind die Preise absolut fair. Klar, das summiert sich, aber das tut es bei jedem TCG. Und verglichen mit dem, was manche Leute bei der Kickstarter-Kampagne auf den Tisch gelegt haben (375 Dollar für Express-Shipping, seriously), ist ein Starter Deck für 30 Euro ein Schnäppchen.
Händler aufgepasst: Die Uhr tickt
Für Ladenbesitzer wird’s hier richtig (und ehrlich gesagt ziemlich stressig): Die Deadline für Händler-Vorbestellungen war der 1. Mai 2026. Wer bis dahin über seinen Distributor bestellt hat, bekommt eine garantierte Allokation plus Zugang zum 20%-Restock-Programm nach Organized-Play-Events. WeirdCo bringt die finalen Allokationsmengen bis Ende Mai raus.
Nur stationäre Läden mit Spielfläche können sich als offizielle OP-Stores bewerben, reine Online-Shops sind außen vor. Die Bewerbung läuft über die WeirdCo-Retailer-Seite. Wer die Deadline verpasst hat: Die Allokationen werden gerade erst berechnet, und Demo-Kits sollen vor dem eigentlichen Retail-Launch verschickt werden. Ist also noch nicht alles verloren.
In Deutschland sind übrigens schon Stores mit an Bord. Der White Rabbit Community Game Store in Essen und Aachen plant bereits Organized Play, die Karten-Lounge Dortmund ist ebenfalls bestätigt. Das Ruhrgebiet wird wieder zum TCG-Hotspot. Wenn euer Local Game Store noch nichts davon mitbekommen hat, dass dieses Spiel kommt: Sagt denen Bescheid. Ernsthaft.
Der Fahrplan bis zum Release
Zeitplan: Beta-Produkte und Event-Kits gehen vor dem eigentlichen Retail-Start raus, Händler sollen damit Pre-Release-Events veranstalten können. Die erste Kickstarter-Welle (Express-Backer mit 375$+ Pledge) wird im Q3 2026 ausgeliefert. Zweite Welle und regulärer Retail-Launch folgen in Q4 2026. Irgendwann zwischen Oktober und Dezember sollte „Welcome to Night City“ in den Regalen stehen.
Noch was nebenbei: Parallel zum TCG bringt WeirdCo auch den Chrome Rush Arcade-Automaten raus (Shipping ab Mai!) und das Brettspiel Cyberpunk: Edgerunners „Hunted“ kommt im September. Das Cyberpunk-Universum auf dem Tisch explodiert gerade förmlich.
Nach dem Kickstarter-Wahnsinn mit 27 Millionen Dollar und fast 48.000 Backern hatte ich befürchtet, dass der Retail-Launch chaotisch wird. Aber WeirdCo macht das hier mit System. Ein Distributor pro Hauptmarkt, garantierte Allokationen, OP-Infrastruktur von Tag eins. Das sind Leute, die wissen, dass ein TCG nur überlebt, wenn die lokale Szene funktioniert.
Ob die Karten genauso gut werden wie die PAX-East-Demos versprochen haben? Muss sich noch zeigen.
Quellen: ICv2: GAMA Expo 2026, Cyberpunk TCG Retailer-Seite, WeirdCo Retail Plans, Outlook Respawn
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