Die WeirdCrew hat gesprochen — und sie hat sich für Rot entschieden. Kein zaghaftes Blau, kein taktisches Gelb. Nein, die Backer wollen maximale Aggression. Passt irgendwie.
Falls ihr das verpasst habt: WeirdCo lässt die Community gerade eine eigene Karte für das Cyberpunk TCG designen. Schritt für Schritt, per Abstimmung auf Kickstarter. Letzte Woche stand die Farbe zur Wahl — und mit dem Ergebnis ROT geht’s jetzt in die nächste Runde.
Rot heißt: Alles auf Angriff
Wer die Developer Insights zum Farbsystem verfolgt hat, weiß was das bedeutet. Rot steht im Cyberpunk TCG für das Body-Attribut aus dem Videospiel — rohe Kraft, direkte Konfrontation, null Subtilität. Die offizielle Design-Philosophie? „Go big, smash, grab, then go home.“ Ehrlich gesagt hätte ich bei über 50.000 Backern nicht anders getippt.
Die WeirdCrew-Karte wird sich also wahrscheinlich um hohe Gig-Werte drehen, große Würfel (d10, d12) bevorzugen und gegnerische Units durch pure Power vom Feld räumen. Karten wie Royce oder „Carnage at the Colosseum“ geben die Richtung vor — Street Cred durch Dominanz, nicht durch clevere Tricks.
Jetzt wird’s spannend: Welcher Kartentyp?
Poll Nummer zwei läuft seit gestern und die Optionen sind:
Legend — Das Herzstück jedes Decks. Legends definieren deine Strategie, können als Währung (1 Eddie) ausgegeben oder einmal pro Zug aufgerufen werden. Eine rote Legend wäre ein fettes Statement.
Unit — Crew-Mitglieder, die kämpfen und gegnerische Gigs klauen. Der Brot-und-Butter-Kartentyp für aggressive Decks.
Gear — Ausrüstung (Waffen, Cyberware), die an Units oder Legends gehängt wird. Bleibt dauerhaft im Spiel und verstärkt eure Crew.
Program — Einmal-Effekte, quasi Hacks. Spielen, Effekt kassieren, ab in den Trash. Sowas wie ein Netrunner-Move für Rot? Das wäre… ungewöhnlich.
Meine Einschätzung: Die Community wird Unit oder Legend wählen. Ein rotes Gear wäre cool, aber die Leute wollen was Ikonisches — und eine aggressive Legend mit fetter Artwork hätte den größten Wow-Faktor. Andererseits, eine brutale rote Unit die sofort zuschlägt… ich bin ehrlich hin- und hergerissen.
Die Abstimmung läuft noch etwa eine Woche (bis circa 7. Juni). Wer als Backer registriert ist, findet den Poll direkt im Kickstarter Update #45.
Was kommt nach dem Kartentyp?
WeirdCo hat angedeutet, dass es „ab dann richtig interessant wird“ — vermutlich geht’s danach um Mechanik-Design, Stats und vielleicht sogar die Artwork-Richtung. Die ganze Aktion erinnert ein bisschen an die Community-Cards die Magic: The Gathering früher gemacht hat (You Make the Card, wer sich erinnert), nur eben mit dem Cyberpunk-Twist dass über 50.000 Chooms gleichzeitig mitentscheiden.
Über 28 Millionen Dollar Funding, Express-Shipping der Starter-Decks in Q3 — und jetzt darf die Community auch noch selbst Karten designen. WeirdCo legt ein verdammtes Tempo vor. Ich bin gespannt ob die fertige WeirdCrew-Karte dann als Promo den Backer-Paketen beiliegt oder ob sie ins reguläre Set wandert.
Was würdet ihr wählen — Legend, Unit, Gear oder Program? Schreibt’s in die Kommentare.
Quellen: Kickstarter Update #45, Developer Insights: Color Tree Part 1, Cyberpunk TCG Gameplay Guide
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Said Benadjemia – online als „Kenearos“. Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.




