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DIENSTAG · 08.09.2026
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Cyberpunk TCG: Wave 1 rollt an, Wave 2 erst in Q4

Cyberpunk TCG - Produktion der Welcome to Night City Karten bei RR Donnelley (Quelle: WeirdCo / cyberpunktcg.com)
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$Dieser Artikel wurde mit KI-Unterstützung aus mehreren Quellen zusammengestellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. → Mehr Infos

Fünf Monate nach Kampagnenende ist es tatsächlich passiert. WeirdCo hat die erste Fulfillment-Welle für das offizielle Cyberpunk TCG losgeschickt, und diesmal steht das nicht als Absichtserklärung in einem Produktionstagebuch, sondern als Vollzugsmeldung.

„Wave 1 Kickstarter fulfillment has begun, and Cyberpunk TCG Beta Booster Boxes and Starter Decks are making their way to you now“, schreibt der offizielle Account auf X. Dazu ein Aufruf, die ersten Pulls unter #CTCGBeta zu zeigen. Das Branchenmagazin GameXcess meldete am 3. September, Backer sollten ihre Pakete „innerhalb der nächsten Tage“ erwarten.

Für 50.773 Menschen, die zusammen 28,35 Millionen Dollar in dieses Projekt gekippt haben, ist das der Moment, auf den alles zulief. Ich hab ehrlich gesagt bis zuletzt mit einer Verschiebung gerechnet, weil das bei Kickstartern dieser Größe eher Regel als Ausnahme ist. Diesmal nicht.

Das Lieferfenster läuft schon halb ab

Das Produktionstagebuch vom Juni nannte den 1. September als Zieltermin und packte bewusst zwei Wochen Puffer obendrauf, um regionale Verzögerungen abzufangen. Rechnet man das durch, endet dieses Fenster ungefähr am 14. oder 15. September. Wir stecken also mittendrin.

Heißt für euch: Wer bis Mitte des Monats keine Tracking-Nummer im Postfach hat, sollte nicht weiter geduldig sein. Die Backerkit-FAQ ist an dem Punkt eindeutig, alle Sendungen laufen mit Tracking. Fehlt die Nummer, fehlt vermutlich mehr als nur die Nummer.

Zwei Sonderfälle stehen ebenfalls in der FAQ, und beide treffen deutsche Backer öfter, als man denkt. Ratenzahler über Pledge Over Time können bei genau den Express-Artikeln hinten runterfallen, die jetzt unterwegs sind. Und Postfächer sind ausgeschlossen, verlangt wird eine echte Wohn- oder Geschäftsadresse. Wer damals im Pledge Manager eine Packstation eingetragen hat, schreibt den Support besser heute an als am Tag der Zustellung.

Was jetzt kommt und was eben nicht

Die Welle ist enger geschnitten, als viele im Kopf haben. Wave 1 enthält Starter Decks und Beta Booster Displays samt der dazugehörigen Add-ons, und zwar ab dem Netrunner Starter Kit aufwärts. Alles per Express.

Im Paket fehlt: das komplette Zubehör, die Beta Box, die Lucy-Karten in Foil und Non-Foil und die Nova Rares von Rebecca, Lucy und David. Die gehen laut FAQ geschlossen ins vierte Quartal, dann per Standardversand.

Härter trifft es die beiden unteren Tiers. Wer Common Cyberdecks oder Quickhacks gepledged hat, bekommt in dieser Welle gar nichts, deren Starter Decks und Beta Displays wandern komplett in Wave 2. Und jetzt die Stelle, an der es unangenehm wird. Der reguläre Retail-Start ist der 6. November. Es kann also passieren, dass ein Backer die Karten im Laden kaufen könnte, bevor sein eigenes Paket klingelt. Preem ist das nicht.

Falls ihr euch fragt, ob Zoll dazwischenfunkt: nein. WeirdCo fährt regionale Lager in den USA, der EU und UK, EU-Sendungen laufen lokal und die Mehrwertsteuer wurde vorab im Pledge Manager kassiert. Die ganze Rechnung dazu haben wir im Juli aufgemacht.

Timing gegen die Beta-Abende

Am 10. September gehen die Beta Events los und laufen bis zum 20. Das Lieferfenster überschneidet sich also mit dem Turnierfenster. Wer sein Display noch nicht hat, sitzt trotzdem am Tisch, weil die Abende im Sealed-Format laufen und die Karten aus dem Beta Event Kit des Ladens kommen. Was ihr zu Hause im Karton habt, spielt an dem Abend keine Rolle.

Spannender finde ich, was das mit den Preisen macht. Ab dem 1. September durften Organized-Play-Läden Beta-Ware regulär verkaufen, wie wir Ende August aus der OP-FAQ herausgefischt haben. Jetzt kommen zusätzlich zehntausende Backer-Displays in Umlauf. Zwei Zuflüsse in dieselbe Woche, während der eigentliche Retail-Kanal erst im November aufmacht. Meine Theorie dazu: Wer auf einen Sekundärmarkt spekuliert, sollte damit rechnen, dass sich die Beta-Preise in den nächsten zwei, drei Wochen erst mal setzen müssen.

Eine Sache noch, die im Trubel gern untergeht. Sämtliche Kickstarter-Karten sind auf Englisch. An mehr Sprachen arbeitet WeirdCo laut FAQ, genannt wird bisher nur Französisch. Deutsche Karten sind also weder in Wave 1 noch in Wave 2 zu erwarten.

Wenn eure Kiste ankommt, macht ein Foto von der ungeöffneten Sendung, bevor ihr sie aufreißt. Bei einer Auslieferung dieser Größenordnung gehen erfahrungsgemäß ein paar Prozent schief, und der Support arbeitet nach eigener Ansage mit den Logistikpartnern an Ersatz. Mit Beleg geht das schneller.

Habt ihr schon Tracking? Und wenn ja, aus welchem Lager kommt eure Sendung? Schreibt es in die Kommentare, dann kriegen wir ein Bild davon, wie schnell der EU-Hub wirklich arbeitet.

Quellen

Cyberpunk TCG auf X: Wave 1 fulfillment has begun
GameXcess: Official Cyberpunk TCG Begins Kickstarter Wave 1 Fulfillment
Cyberpunk TCG Production Diary: ships to backers starting September 2026
Backerkit-FAQ zum Projekt (Versand, Wellen, Tracking)
Offizielle Kickstarter-FAQ auf cyberpunktcg.com

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Kenearos
AUTOR // KENEAROS
Kenearos

Said Benadjemia – online als „Kenearos". Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.

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