Cyberpunk TCG: 56 Spoiler und Blue ist da
Eine Woche Reveal Season, und ehrlich, wer nicht täglich die Socials von WeirdCo checkt, hat schon einiges verpasst. Stand jetzt stehen 56 Karten aus dem ersten Set Welcome to Night City auf der Card Database. Und das Beste? Blue ist endlich da.
Blue betritt Night City
Seit dem Color-Tree-Blogpost im Mai wussten wir, dass Blue die Minimalisten-Farbe wird: niedrige Street Cred, kleine Würfel zuerst, Gig-Werte aktiv runterdrücken. Klingt erstmal unsexy. Aber jetzt, wo die konkreten Karten da sind, wird klar, dass Blue sein eigenes Ding spielt.
Vier Blue-Legends tauchen auf der offiziellen Karten-Seite auf:
V: Corporate Exile kommt als Blue-Variante mit Kosten 5, Power 8 und RAM 2. Ja, ihr lest richtig. Power 8 auf einem Blue-Legend, der Farbe die angeblich auf Minimierung setzen soll. Was V genau macht, ist noch nicht komplett enthüllt, aber allein die Stats lassen aufhorchen.
Alt Cunningham: Soulkiller Architect ist für mich der spannendste Neuzugang. Kosten 6, Power 4, RAM 2. Merc und Netrunner. Die Go-Solo-Fähigkeit liest sich wie ein Combo-Traum: Wenn Alt einen Gig klaut, könnt ihr sie aus dem Spiel entfernen und dafür ein Programm aus dem Trash kostenlos spielen. Quasi ein One-Shot-Nuke, ihr opfert euren Legend und holt euch den perfekten Moment. Klassisches Blue-Design, mal ehrlich.
Dazu gesellen sich Evelyn Parker: Beautiful Enigma und Jackie Welles: Pour One Out For Me als weitere Blue-Legends. Die Fähigkeiten sind bisher nicht vollständig enthüllt, aber dass Jackie neben seiner Yellow-Epic-Version auch in Blue auftaucht, ist ein Statement. Ein Charakter, mehrere Farben, mehrere Spielstile. Genau das hat WeirdCo mit dem Color-Tree-System versprochen.
Nicht nur Blue: Was die Datenbank sonst zeigt
Die 56 Karten decken alle vier Farben ab. Red liefert erwartungsgemäß die aggressivsten Stats: Minotaur mit Power 9 für Kosten 7, Royce mit +2 Power pro ausgerüstetem Gear. Yellow spielt die Toolbox-Karten. Allen voran Adam Smasher: Metal Over Meat mit absurden Power 15 bei Kosten 9, der beim Ausspielen schlicht alle anderen Units vernichtet. Der kostet ein Vermögen an Eddies, aber wenn der einmal steht, dann steht der.
Green bleibt die Blocker-Farbe. Corpo Security, Kosten 2, kann nicht angreifen, blockt dafür. Sandayu Oda als massiver Körper mit Power 8. Und Panam Palmer als Green-Legend schiebt Gear zwischen Units, was in einem so Gear-lastigen Spiel richtig fies werden könnte.
Auf der Gear-Seite warten Cyberpunk-Klassiker: Mantis Blades, Gorilla Arms, Kiroshi Optics, Sandevistan. Die Chromeware aus dem Videospiel findet 1:1 den Weg ins TCG, jedes Teil mit eigenem taktischen Dreh. Gorilla Arms zum Beispiel klauen einen unique Rival-Gig. Das ist nicht einfach +Power, das ist Diebstahl.
Cyberdeck Podcast heizt weiter an
Gleichzeitig läuft der Cyberdeck Podcast von Kawa (Cree Gunning, WeirdCo) auf Episode 12, Titel „Insane New Ramp Card“. WeirdCo tropft die Reveals also gezielt über mehrere Kanäle: Blog, Social Media seit dem 9. Juni, Podcast, Card Database. Wer alles mitbekommen will, muss quasi Vollzeit Night City patrouillieren.
Die Reveal Season hat gerade erst angefangen und wir sehen schon 56 von, keine Ahnung, 200? 300? Karten. WeirdCo hat zur Menge noch nichts Offizielles gesagt, aber bei vier Farben plus den ganzen Gear- und Program-Slots wird das Set echt groß. Welcome to Night City soll am 1. Oktober 2026 in den Handel kommen, in Deutschland über Luminous Cards ab dem 14. Oktober, und bis dahin wird jede Woche mehr durchsickern.
Meine Theorie? Blue wird die Farbe, die jeder unterschätzt. Bis sie zuschlägt. Wer Alt Cunningham aus dem Spiel nimmt, um im perfekten Moment ein Programm aus dem Trash zu zünden, der hat seinen Gegner gelesen wie ein Netrunner eine ICE-Wand. V mit Power 8 in der Minimalisten-Farbe? Da braut sich was zusammen, Choom.
Quellen: Cyberpunk TCG Card Database | WeirdCo Dev Blog: Reveal Season | Cyberdeck Podcast Episode 12
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