Heute ist es soweit, Chooms. Die Kickstarter-Kampagne zum Cyberpunk Trading Card Game endet — und die Zahlen sind komplett irre.
$24.405.934. Einundvierzigtausendvierhundert Backer. In exakt einem Monat hat WeirdCo nicht nur ein TCG finanziert, sondern praktisch jede Crowdfunding-Marke in der Gaming-Welt pulverisiert. Mal eben so.
Von $100K auf $24 Mio — der Wahnsinn in Zahlen
Kurzer Rückblick, weil die Geschwindigkeit einfach absurd war: Am 17. März ging die Kampagne live, das $100.000-Ziel war nach fünf Minuten durch. Fünf. Minuten. In der ersten Stunde lagen schon $3 Millionen auf dem Tisch, nach 24 Stunden über $8 Millionen. Am neunten Tag knackten sie die $13-Millionen-Marke und wurden zum meistfinanzierten TCG aller Zeiten auf Kickstarter.
Dann kam der 31. März — der Tag, an dem das Cyberpunk TCG Brandon Sandersons Cosmere RPG ($15,1 Mio) überholte und offiziell zum meistfinanzierten Spiel in der gesamten Kickstarter-Geschichte wurde. Nicht TCG, nicht Tabletop. Spiel. Punkt.
Und jetzt stehen wir bei über $24,4 Millionen mit 41.406 Backern. Der Kickstarter-Timer zeigt die letzten Stunden an. Heute Abend um 19 Uhr EDT — also 1 Uhr nachts unserer Zeit — ist Schluss.
Kein KI-Quatsch, dafür echte Community
Was mich persönlich bei WeirdCo am meisten überzeugt: Ihr striktes „No A.I.“-Versprechen. Die Branche stopft gerade jeden Workflow mit Künstlicher Intelligenz voll, und Elliot Cook und Luohan Wei stellen sich hin und sagen — Nö, machen wir nicht. Über 20 Künstler arbeiten an den Karten, darunter Leute, die schon an Cyberpunk 2077 und Edgerunners mitgewirkt haben. Das merkt man der Kunst an.
Cook hat in einem Interview gesagt, die Gaming-Industrie habe „in den letzten Jahren ein Stück ihrer Seele verloren“. Dass ausgerechnet ein Cyberpunk-Spiel die Seele zurückbringen will, hat schon eine gewisse Ironie, oder?
Dazu kommen wöchentliche Community-Umfragen (die tatsächlich in die Roadmap einfließen), ständiger Austausch mit Content Creators, 35 offizielle Kickstarter-Updates in einem Monat und über 6.300 Kommentare auf der Kampagnenseite. WeirdCo plant „Night City Showdown“-Turniere für lokale Spieläden und eine Cyberpunk TCG Weltmeisterschaft. Ehrlich gesagt — genau das braucht das TCG-Hobby.
GTS Distribution: Was im US-Laden wartet
Parallel zur Kampagne hat WeirdCo auf der GAMA Expo den exklusiven US-Vertriebsdeal mit GTS Distribution bekanntgegeben. Für uns in Deutschland nicht direkt relevant (D-A-CH läuft über die Luminous Cards GmbH aus Gera, dazu später mehr), aber die Preisgestaltung gibt einen guten Anhaltspunkt:
Retail Booster Display (24 Packs, 12 Karten pro Pack): $119,90
Beta Booster Display (36 Packs, inkl. exklusiver Iconic-Karten): $180,00
Starter Decks: je $29,99
Dazu kommen Beta Event Kits, Prerelease Kits und Demo Kits für Stores. Händler, die sich bis zum 1. Mai als offizielle OP-Retailer anmelden, kriegen eine garantierte Allocation plus 20% Restock-Garantie für die „Welcome to Night City“-Displays. WeirdCo setzt pro Region auf einen dedizierten Vertriebspartner und will langfristige Beziehungen aufbauen — statt einfach überall Produkt reinzudrücken.
Meine Einschätzung dazu: Das ist clever. In einem Markt, wo Scalper regelmäßig neue TCG-Releases aufkaufen und zum doppelten Preis weiterverkaufen, geht WeirdCo einen bewusst anderen Weg. Die ganze Kickstarter-Kampagne war so aufgebaut, dass echte Fans direkt zugreifen — ohne Zwischenhändler, die den Preis hochtreiben.
Reddit AMA: Set 2, Organized Play und ein Haufen Details
Richtig spannend wird’s beim Blick nach vorn. In einem Reddit AMA hat WeirdCo Details verraten, die bisher etwas untergegangen sind.
Set 2 ist für Q1 2027 geplant und wird voll auf Cyberpunk: Edgerunners setzen — Lucy-Fans, eure Zeit kommt. Und nein, das läuft nicht mehr über Kickstarter. Ab Set 2 geht alles direkt über den Retail. Intern hat WeirdCo schon zwei Jahre vorausgeplant und arbeitet eng mit CDPRs unveröffentlichten Projekten zusammen. Was genau das heißt? Keine Ahnung, aber es klingt verdammt vielversprechend.
Das Organized Play bekommt eine richtige Struktur: Best-of-3-Format mit circa 15 Minuten pro Game, regionale Turniere („Edgerunner Regional Open“ kommt mit Set 1), ein „Night City District Open“ mit Set 2, und das Ganze gipfelt in einer Weltmeisterschaft. Promo-Karten gibt’s zu jedem Event. Da geht mein TCG-Nerd-Herz auf.
Convention-mäßig ist WeirdCo 2026 auf PAX East, Gen Con, Anime Expo und der Spiel Essen unterwegs. Gerade Essen dürfte für uns Europäer die erste echte Chance sein, das Spiel live in die Hand zu nehmen.
Details für die Nerds
Noch ein paar Nuggets aus dem AMA: Die Kartenqualität wurde intensiv getestet und orientiert sich an One Piece TCG und Riftbound. Alle Rare-Karten und höher kriegen Foil-Treatments — mit verschiedenen Effekten je nach Seltenheitsstufe. Zwei Kopien eines Starter Decks ergeben ein volles Playset. Draft wird zum Launch nicht offiziell unterstützt, steht aber auf der Watchlist.
Wichtig für Backer: Lucy-Legends gibt’s nicht in Retail-Boostern, die bleiben Kickstarter-exklusiv. Metal Cards ebenfalls. Französische Lokalisierung ist bestätigt, Portugiesisch für Brasilien hängt von der Community-Nachfrage ab. Deutsche Lokalisierung? Bisher kein Wort dazu — aber ehrlich gesagt spielen die meisten TCG-Nerds eh lieber auf Englisch.
Alle Backer bekommen übrigens eine Special Edition Foil Nova Rare V: Streetkid Card als Dankeschön. Preem.
Was nach dem großen Knall kommt
Die Lieferung läuft in zwei Wellen. Wave 1 kommt Q3 2026 per Express: Starter Decks, Beta Booster Displays und die Add-ons. Wave 2 folgt Q4 2026 mit Standard-Versand für den Rest. Set 1 „Welcome to Night City“ bringt die Crew aus dem Videospiel: V, Jackie Welles, Judy Álvarez, Johnny Silverhand, Adam Smasher.
Wer noch nicht dabei ist und das hier liest: Es bleiben buchstäblich Stunden. Die Kickstarter-Seite ist noch live. Danach heißt es warten auf den Retail-Launch — oder auf die Late-Pledge-Phase im Pledge Manager.
Ich sag mal so — $24 Millionen für ein physisches Kartenspiel in Zeiten von Digital-Only-Trends? Das ist ein dickes Statement für Cyberpunk und gleichzeitig für die ganze Tabletop-Szene.
Quellen: Kickstarter-Kampagne · Kickstarter Blog · ICv2 (GAMA Expo) · CyberpunkTCG.gg — Reddit AMA · Kickstarter Case Study
Neu beim Cyberpunk TCG? Hier weiterlesen: Einsteiger-Guide · Glossar · Welcome to Night City Set-Guide.
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Said Benadjemia – online als „Kenearos“. Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.





