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Cyberpunk TCG sprengt $24 Mio am letzten Tag

Cyberpunk TCG - Offizielles Pressebild Welcome to Night City (Quelle: CD Projekt RED)
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$Dieser Artikel wurde mit KI-Unterstützung aus mehreren Quellen zusammengestellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. → Mehr Infos

Heute ist es soweit, Chooms. Die Kickstarter-Kampagne zum Cyberpunk Trading Card Game endet — und die Zahlen sind komplett irre.

$24.405.934. Einundvierzigtausendvierhundert Backer. In exakt einem Monat hat WeirdCo nicht nur ein TCG finanziert, sondern praktisch jede Crowdfunding-Marke in der Gaming-Welt pulverisiert. Mal eben so.

Von $100K auf $24 Mio — der Wahnsinn in Zahlen

Kurzer Rückblick, weil die Geschwindigkeit einfach absurd war: Am 17. März ging die Kampagne live, das $100.000-Ziel war nach fünf Minuten durch. Fünf. Minuten. In der ersten Stunde lagen schon $3 Millionen auf dem Tisch, nach 24 Stunden über $8 Millionen. Am neunten Tag knackten sie die $13-Millionen-Marke und wurden zum meistfinanzierten TCG aller Zeiten auf Kickstarter.

Dann kam der 31. März — der Tag, an dem das Cyberpunk TCG Brandon Sandersons Cosmere RPG ($15,1 Mio) überholte und offiziell zum meistfinanzierten Spiel in der gesamten Kickstarter-Geschichte wurde. Nicht nur TCG, nicht nur Tabletop. Spiel. Punkt.

Und jetzt stehen wir bei $24,4 Millionen mit 41.406 Backern. Der Kickstarter-Timer zeigt die letzten Stunden an. Heute Abend um 19 Uhr EDT — also 1 Uhr nachts unserer Zeit — ist Schluss.

Kein KI-Quatsch, dafür echte Community

Was mich persönlich bei WeirdCo am meisten überzeugt: Ihr striktes „No A.I.“-Versprechen. Die Branche stopft gerade jeden Workflow mit Künstlicher Intelligenz voll, und Elliot Cook und Luohan Wei stellen sich hin und sagen — Nö, machen wir nicht. Über 20 Künstler arbeiten an den Karten, darunter Leute, die schon an Cyberpunk 2077 und Edgerunners mitgewirkt haben. Das merkt man der Kunst an.

Cook hat in einem Interview gesagt, die Gaming-Industrie habe „in den letzten Jahren ein Stück ihrer Seele verloren“. Dass ausgerechnet ein Cyberpunk-Spiel die Seele zurückbringen will, hat schon eine gewisse Ironie, oder?

Dazu kommen wöchentliche Community-Umfragen (die tatsächlich in die Roadmap einfließen), ständiger Austausch mit Content Creators, 35 offizielle Kickstarter-Updates in einem Monat und über 6.300 Kommentare auf der Kampagnenseite. WeirdCo plant „Night City Showdown“-Turniere für lokale Spieleläden und eine Cyberpunk TCG Weltmeisterschaft. Ehrlich gesagt — genau das braucht das TCG-Hobby.

Was nach dem großen Knall kommt

Die Lieferung läuft in zwei Wellen. Wave 1 kommt Q3 2026 per Express: Starter Decks, Beta Booster Displays und die Add-ons. Wave 2 folgt Q4 2026 mit Standard-Versand für den Rest. Im Retail kosten Booster Displays (24 Packs à 12 Karten) $119,90 — GTS Distribution hat sich den exklusiven US-Vertrieb gesichert.

Set 1 „Welcome to Night City“ bringt die Crew aus dem Videospiel: V, Jackie Welles, Judy Álvarez, Johnny Silverhand, Adam Smasher. Set 2 wird dann voll auf Edgerunners setzen. Lucy-Fans, eure Zeit kommt.

Alle Backer bekommen übrigens eine Special Edition Foil Nova Rare V: Streetkid Card als Dankeschön. Preem.

Wer noch nicht dabei ist und das hier liest: Es bleiben buchstäblich Stunden. Die Kickstarter-Seite ist noch live. Danach heißt es warten auf den Retail-Launch.

Ich sag mal so — $24 Millionen für ein physisches Kartenspiel in Zeiten von Digital-Only-Trends? Das ist nicht nur ein Statement für Cyberpunk. Das ist ein Statement für Tabletop.

Quellen: Kickstarter-Kampagne · Kickstarter Blog · Tabletop Gaming · ICv2 · CD Projekt RED

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