Cyberpunk TCG: Organized Play, Pre-Release Kits und AMA-Highlights
Die Kickstarter-Kampagne ist Geschichte, die Eddies sind gezählt – und jetzt? Während die meisten von euch noch auf die BackerKit-Einladungen warten, hat WeirdCo hinter den Kulissen nicht dagesessen. Die nächste Phase startet, und die hat es in sich: Organized Play mit kompletter Turnierstruktur, Pre-Release Kits für eure Local Game Stores und eine AMA, die ein paar richtig spannende Details ausgespuckt hat.
Schnallt euch an, Chooms.
Night City Brawl bis Weltmeisterschaft – die Turnier-Roadmap steht
WeirdCo hat über den offiziellen Cyberpunk TCG X-Account die komplette Organized-Play-Struktur vorgestellt. Ganz unten stehen die Night City Brawls, lokale Turniere in euren Stores, quasi der Einstieg ins kompetitive Spiel. Wer da Street Cred sammelt, qualifiziert sich für Regional Opens, und ganz oben wartet die Cyberpunk TCG World Championship.
Gespielt wird im Best-of-3-Format. Bewusste Entscheidung, bei geschätzten 15 Minuten pro Partie (laut AMA, wenn man sein Deck kennt) bleibt ein Match in einem überschaubaren Zeitrahmen. Für ein TCG, das gerade erst geboren wird, ziemlich durchdacht.
Meine Theorie? WeirdCo baut von Tag eins an eine Turnier-Pipeline auf. Die meinen das ernst. Kein Kickstarter-Eintagsfliegen-Projekt. Die wollen an die Tische, an denen Magic und Pokémon sitzen, und zumindest mal den Stuhl ranziehen.
Pre-Release Kits: Was eure Stores bekommen
Bei Händlern weltweit tauchen gerade die ersten Welcome to Night City Pre-Release Kits in den Vorbestellungen auf. Pro Kit: 6 Booster-Packs, 3 Legends-Karten, eine limitierte Promo-Karte und Würfel. Das Kit ist der Einstieg in das Night City Gauntlet Organized Play Programm, wer als Store Pre-Release Events veranstalten will, braucht genau diese Kits.
Wichtig für deutsche Spieler: Stores, die bis zum 1. Mai eine Bestellung über einen autorisierten Distributor platziert haben, bekommen eine garantierte Allokation plus 20% Restock nach erfolgreichen OP-Events. Für den DACH-Raum läuft das über Luminous Cards aus Gera, die decken Deutschland, Österreich, Schweiz, Niederlande, Luxemburg, Belgien, Ungarn, Tschechien und die Slowakei ab.
Ob euer Lieblings-Store schon bestellt hat, am besten direkt nachfragen. Und wenn nicht, sanft drauf hinweisen, dass das hier gerade das meistfinanzierte TCG der Kickstarter-Geschichte ist. Fast $27 Millionen und über 50.000 Backer. Das Ding hat Momentum.
AMA-Goldstaub: Set 2, Sealed und keine digitale Version
In einer Reddit-AMA hat WeirdCo einiges an Fragen beantwortet. Ein paar Highlights, die ihr vielleicht noch nicht auf dem Schirm habt:
Set 2 peilt Q1 2027 an. Das Thema wird später in 2026 enthüllt, aber es wird die Edgerunners-Charaktere voll einführen. David Martinez und Lucy Kushinada als eigene Deck-Schwerpunkte? Ich nehme alles.
Sealed ja, Draft nein, zumindest zum Launch. WeirdCo hat das Produkt so designt, dass Draft-ähnliche Erfahrungen möglich sind, aber offiziell wird erstmal nur Sealed unterstützt. Für Casual-Spieleabende absolut okay, für die kompetitive Szene dürfte Draft aber irgendwann kommen müssen.
Kein digitaler Client geplant. Ja, ihr habt richtig gelesen. In einer Zeit voller digitaler TCG-Clients setzt WeirdCo bewusst auf Physical-Only. Mutig? Auf jeden Fall. Ob das langfristig durchzuhalten ist, mal sehen. Aber für den Anfang unterscheidet es Cyberpunk TCG definitiv von der Konkurrenz.
Noch ein Detail für die Lore-Nerds unter uns: Charaktere mit großen Story-Arcs bekommen mehrere Kartenversionen zu verschiedenen Zeitpunkten der Handlung. Goro Takemura wurde als Beispiel genannt. Stellt euch vor, Takemura als loyaler Arasaka-Bodyguard und Takemura als gebrochener Ronin, zwei komplett unterschiedliche Karten mit unterschiedlichen Mechaniken.
Französisch zuerst, dann der Rest
Apropos Lokalisierung: Französisch wird die erste Retail-Spracherweiterung, abgewickelt über den Distributor Neoludis. Für uns deutschsprachige Spieler heißt das erstmal weiter Englisch. Aber mal ehrlich, bei einem TCG mit internationaler Turnier-Szene ist das eh der Standard. Und mit Luminous Cards als DACH-Distributor ist die Versorgung gesichert.
Was mich persönlich mehr interessiert: Zukünftige Sets sollen über den regulären Retail-Kanal laufen, nicht mehr über Kickstarter. WeirdCo hat das in der AMA klar gesagt, Local Game Stores sind für sie „the lifeblood of TCG communities“. Richtig so. Wer ein nachhaltiges Ökosystem aufbauen will, muss die Stores an Bord haben.
Dazu kommt ein Store Locator und Event Finder, der zum Retail-Launch live gehen soll. Damit findet ihr dann auf einen Klick, welcher Store in eurer Nähe Cyberpunk TCG führt und Events veranstaltet.
Und jetzt?
Bis Ende Mai kommuniziert WeirdCo die Allokationen an die Stores, im dritten Quartal starten die Express-Lieferungen an Backer, und irgendwann vor Jahresende soll das erste große Turnier steigen. Der Fahrplan steht, die Infrastruktur wird aufgebaut.
Für uns in Deutschland heißt das: Redet mit euren Stores, checkt ob sie bei Luminous Cards bestellt haben, und bereitet euch mental darauf vor, dass dieses TCG nicht nur ein hübsches Sammlerstück wird, sondern ein echtes kompetitives Spiel mit allem Drum und Dran.
Wird Cyberpunk TCG sich in der deutschen Turnier-Szene etablieren können, oder bleibt es ein Nischenprodukt für Cyberpunk-Fans? Schreibt’s in die Kommentare.
Quellen: Cyberpunk TCG auf X (Organized Play Reveal), WeirdCo Reddit AMA, cyberpunktcg.com Retailer-Seite, ICv2: GTS Distribution Deal
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