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MONTAG · 31.08.2026
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Cyberpunk TCG AMA: Was WeirdCo alles verraten hat

Cyberpunk TCG Reddit AMA — WeirdCo beantwortet Community-Fragen (Quelle: CyberpunkTCG.gg)
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$Dieser Artikel wurde mit KI-Unterstützung aus mehreren Quellen zusammengestellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. → Mehr Infos

Während der Kickstarter-Zähler fröhlich die $18,3 Millionen-Marke passiert hat und nur noch eine Woche auf der Uhr steht, ist eine andere Sache fast untergegangen: WeirdCo hat sich vor kurzem auf Reddit hingesetzt und in einem ausführlichen AMA die Fragen der Community beantwortet. Und Chooms, da kam einiges zusammen.

Kein PR-Blabla, sondern richtig konkrete Infos zu Mechaniken, Kartenqualität, Turnieren und dem Team hinter dem Spiel. Ich hab mir alles durchgelesen und die saftigsten Details für euch rausgezogen.

15 Minuten pro Match, und ein Team aus TCG-Veteranen

Was mich am meisten überrascht hat: WeirdCo peilt 15 Minuten pro Match an. Zwischen erfahrenen Spielern, wohlgemerkt. Für ein TCG ist das verdammt schnell. Bei Magic sitzt man locker 30 bis 50 Minuten pro Partie. Klingt nach einem Design, das bewusst auf intensive Duelle setzt statt auf Marathon-Sessions.

Zuversichtlich stimmt mich da das Team. Wir reden von Leuten, die vorher an Magic: The Gathering, Pokémon, Lorcana, Marvel Snap, Gundam und noch einem halben Dutzend anderer TCGs gearbeitet haben. Das ist keine Indie-Truppe, die zum ersten Mal Karten designt.

Noch ein paar Mechanik-Details aus dem AMA: Es gibt ein Mulligan-System (danke dafür). Das Farbsystem basiert auf Farbpsychologie und den Skill Trees aus Cyberpunk 2077. Genaueres kommt näher zum Launch. Eddies (die Ressource im Spiel) werden nicht zwischen Runden übertragen. Und wenn keiner neue Gigs annimmt, greift ab 12 Gigs die Overtime-Regel, damit Partien nicht endlos dauern.

Find ich den Eddies-Reset pro Runde ziemlich preem. Zwingt dich jede Runde zu echten Entscheidungen statt Ressourcen zu horten.

12 Karten pro Pack und CGC-Grading ab Tag 1

Handfakte zu den Karten selbst: 12 Karten pro Booster Pack. Rares und höher kriegen Foil-Treatment, Commons und Uncommons bleiben erstmal non-foil (Foil-Versionen könnten später kommen). Bei der Kartenqualität orientiert sich WeirdCo an One Piece TCG und Riftbound. Wer die in der Hand hatte, weiß: das ist solides Material.

Richtig spannend ist die Zusammenarbeit mit CGC für Grading und Fälschungsschutz. Die Metal V: Corporate Exile Karte kommt sogar vorbewertet. Ob ein Pristine 10 garantiert werden kann, ist offen. Aber der Ansatz zeigt, dass WeirdCo von Tag 1 an über den Sammelmarkt nachdenkt.

Die Starter Decks („The Heist“ und „Embracing Power“) sind vollständige 40-Karten-Decks mit jeweils drei exklusiven Legends. Zwei Stück brauchst du für ein komplettes Playset. Und laut AMA werden die kompletten Decklisten noch vor Kampagnenende gespoilert, also in den nächsten Tagen.

Vom Game Store bis zur Weltmeisterschaft

Die Turnier-Roadmap hatten wir hier schon angerissen, aber das AMA liefert die konkreten Event-Namen. Los geht’s mit dem Edgerunner Regional Open zu Set 1, dann folgt das Night City District Open zu Set 2. Darüber das Black Sapphire Invitational Championship, und ganz oben die Cyberpunk TCG World Championship.

Das erste große Event soll noch 2026 stattfinden. Alle organisierten Turniere laufen im Best-of-3-Format, egal ob Constructed oder Sealed. Prize Support gibt’s als Promo-Karten mit Special Foiling und Alt-Art.

Was mich ein bisschen enttäuscht: Draft wird zum Launch nicht offiziell unterstützt. Sealed ja, Draft nein. WeirdCo sagt, das Produkt wurde „mit Draft-ähnlichen Prinzipien“ designt und sie schauen sich das für die Zukunft an. Schade. Draft ist für mich einer der besten Wege, ein neues TCG zu lernen.

Kein digitaler Client, dafür Freiheit

Die vielleicht kontroverseste Aussage im ganzen AMA: Es gibt keine Pläne für einen Online-Client. Kein offizielles digitales Spiel, kein Tabletop Simulator von WeirdCo. 2026. Mutig.

Aber (und das ist der entscheidende Punkt) Community-erstellte Simulatoren werden erlaubt, solange die nicht monetarisiert werden. WeirdCo will eng mit CDPR zusammenarbeiten, um Community-Plattformen zu ermöglichen. Pragmatisch: Kein Budget für eigene Digital-Entwicklung verbrennen, aber der Community die Werkzeuge lassen.

Meine Theorie: Der digitale Client kommt irgendwann, wenn das physische Spiel erstmal läuft. Aber nach dem Marvel Snap-Desaster versteh ich jeden TCG-Entwickler, der da erstmal die Finger von lässt.

Die Details, die fast untergegangen sind

Lokalisierung ist so ein Thema. Französisch wird die erste Übersetzung nach Englisch. Deutsch wurde nicht explizit erwähnt, was mich als deutschen Cyberpunk-Fan natürlich ein bisschen sticht. Aber mal ehrlich, der deutschsprachige TCG-Markt spielt meistens eh auf Englisch.

Bei den Conventions ist WeirdCo 2026 ordentlich unterwegs: PAX East, Gen Con, Anime Expo und (für uns in Europa relevant) Spiel Essen. Kein PAX Unplugged dieses Jahr.

Und dann noch was für die Lore-Fans unter euch: WeirdCo hat einen Narrative Designer mit TCG-Erfahrung eingestellt. Set 1 deckt die Kern-Story von Cyberpunk 2077 ab. Phantom Liberty und Edgerunners Season 2 kommen in späteren Sets. CDPR ist eng eingebunden. Mehrere Meetings pro Woche zu Art, Gameplay und Charakter-Darstellung.

Ach ja, fast vergessen: Zukünftige Sets laufen NICHT mehr über Kickstarter. Ab Set 2 (Q1 2027) geht alles direkt über den Retail-Handel. Das ist ein starkes Signal an jeden Game Store da draußen.

Insgesamt hat das AMA gezeigt, dass hinter dem Kickstarter-Hype ein Team steckt, das weiß was es tut. Ob die 15-Minuten-Matches wirklich funktionieren und ob das Farbsystem so clever ist wie angedeutet. Das werden wir spätestens bei den Starter Deck Spoilers sehen. Die kommen ja angeblich noch vor dem 17. April.

Bleibt die Frage: Wird Spiel Essen der Moment, wo das europäische TCG-Publikum endgültig einsteigt? Ich hab jedenfalls schon mal Urlaub eingereicht.

Quellen:
CyberpunkTCG.gg: Reddit AMA
Kickstarter: The Official Cyberpunk Trading Card Game

Neu beim Cyberpunk TCG? Hier weiterlesen: Einsteiger-Guide · Glossar · Welcome to Night City Set-Guide.

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Kenearos
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Kenearos

Said Benadjemia – online als „Kenearos". Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.

// KOMMENTAR (1)

  • Kickstarter-TCG-Friedhof: Warum scheitern sie? - Cyberpunk TCG News 18.04.2026 ANTWORTEN

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