Die Deadline ist durch. Seit dem 1. Mai mussten Händler weltweit ihre Bestellungen für das Cyberpunk TCG platziert haben — wer zu spät dran war, guckt erstmal in die Röhre. Und jetzt? Jetzt beginnt die Phase, in der WeirdCo den Stores mitteilt, wie viel Ware sie tatsächlich bekommen. Bis Ende Mai sollen alle teilnehmenden Händler ihre finalen Allocation-Zahlen kennen.
Für uns in Deutschland heißt das konkret: Luminous Cards GmbH aus Gera ist der offizielle Distributor für Deutschland und Zentraleuropa. Wer also bei seinem Local Game Store nachfragt, ob die das Cyberpunk TCG führen werden — die Lieferkette steht.
Was kostet der Spaß im Retail?
WeirdCo hat über die Distributoren die MSRPs bestätigt, und ich hab mal den Taschenrechner gezückt:
Retail Booster Display (24 Packs à 12 Karten): $119,90 USD — umgerechnet etwa 108–115 € je nach Kurs, plus MwSt. landet ihr realistisch bei 130–140 € im deutschen Handel. Pro Booster-Pack sind das knapp 5,50 € — völlig im Rahmen für ein neues TCG.
Starter Decks: $29,99 USD — in DE vermutlich zwischen 32–36 €. Zwei Starter brauchst du für ein vollständiges Playset (laut AMA), also rechnet mit ~65–70 € für den Competitive-Einstieg.
Beta Booster Display (36 Packs, mit exklusiven Iconic-Karten): $180 USD — dürfte in DE bei 185–200 € landen. Die Beta-Displays enthalten Karten, die im regulären Retail nicht verfügbar sind. Ob sich das lohnt? Kommt drauf an, wie hart die Iconics das Meta beeinflussen.
Wer bekommt wie viel?
WeirdCos Allocation-System funktioniert so: Stores, die sich als offizieller Organized-Play-Standort registriert UND bis zum 1. Mai bestellt haben, kriegen eine garantierte Zuteilung plus 20% Restock. Das ist ziemlich großzügig für einen Erstrelease — normalerweise kämpfen LGS bei gehypten TCGs um jeden Karton.
Die 20% Restock gibt’s allerdings nur, wenn der Store tatsächlich OP-Events veranstaltet. WeirdCo will „Butts in seats at local game nights“ — die wollen Spieler an Tischen sehen, nicht nur Kartons in Regalen. Finde ich persönlich richtig gut. Wer Events macht, wird belohnt. Wer nur spekuliert, muss warten.
Bestätigte deutsche Händler mit OP-Ambitionen: White Rabbit Community Game Store (Essen und Aachen — die planen explizit Organized Play) und die Karten-Lounge Dortmund. Wenn ihr im Ruhrgebiet sitzt, habt ihr’s gut. Andere Regionen? Fragt bei eurem Store nach, ob die über Luminous Cards bestellt haben.
Das globale Distributoren-Netzwerk
Was mich beeindruckt: WeirdCo hat für den Launch ein verdammt breites Netz aufgespannt. Pro Region ein dedizierter Partner — kein Chaos mit fünf konkurrierenden Großhändlern wie bei manchen TCG-Launches.
Neben Luminous Cards (DE/Zentraleuropa) und GTS (USA exklusiv) sind dabei: Universal Distribution für Kanada, Bliss Distribution für UK/Irland, Neoludis für Frankreich/Belgien/Luxemburg, Legendary Games für Südostasien, Let’s Play Games für Australien/Neuseeland. Weitere Regionen sollen noch folgen.
Timeline bis zum Retail-Launch
Die Kickstarter-Kampagne schloss am 17. April mit $26,95 Mio. Mit Late Pledge und BackerKit sind wir mittlerweile bei $28,35 Millionen und über 50.700 Backern. Der Late Pledge ist seit Anfang Mai dicht, die BackerKit-Surveys sind raus.
Express-Backer (ab $375 Pledge) bekommen ihre Ware in Q3 2026 — also irgendwann zwischen Juli und September. Die zweite Welle (Standard-Shipping) folgt in Q4 2026. Retail-Launch? Ebenfalls Q3, parallel zur Express-Welle. Das heißt: Wenn ihr nicht gebackt habt, könnt ihr das Spiel trotzdem ungefähr zeitgleich im Laden kaufen. Oder zumindest die Starter Decks und Retail-Booster.
Was ihr im Retail nicht bekommt: Lucy (exklusiv für Backer), Metal Cards, und die Beta-Booster-exklusiven Iconic-Varianten. Manche Sachen bleiben halt den Early Adopters vorbehalten — fair enough, die haben auch das Risiko getragen.
Meine Einschätzung
Ehrlich gesagt bin ich überrascht, wie professionell WeirdCo die Retail-Seite aufzieht. Ein Indie-Studio, das beim allerersten Produkt gleich ein weltweites Distributoren-Netzwerk mit garantierten Allocations hinstellt? Das ist nicht selbstverständlich. Viele große Publisher kriegen das bei etablierten Produktlinien nicht so sauber hin.
Die Preise sind fair — vergleichbar mit One Piece TCG oder Lorcana im Launch-Zeitraum. Und die Kopplung von Restock an OP-Events zeigt, dass WeirdCo langfristig denkt. Die wollen eine Szene aufbauen, nicht nur Karton verschieben.
Bleibt die Frage: Habt ihr schon bei eurem LGS nachgefragt? Wer über Luminous Cards bestellt hat, sollte bis Ende Mai Bescheid wissen, wie viel Ware kommt. Und dann sind es nur noch wenige Monate bis „Welcome to Night City“ in den Regalen steht.
Quellen: Cyberpunk TCG Retailer-Seite, ICv2: GTS Distribution Exklusiv-Deal, WeirdCo Blog: Retail Plans, Kickstarter-Kampagnenseite
Said Benadjemia – online als „Kenearos“. Cyberpunk-Fan seit dem ersten Trailer 2012, Night-City-Legend-Backer der Cyberpunk-TCG-Kickstarter-Kampagne 2026. Schreibt hier auf Deutsch alles rund ums Cyberpunk Trading Card Game von WeirdCo und CD Projekt Red – Kickstarter-News, Deep Dives zu Mechanik und Lore, Charakterguides, Strategieartikel.




